在韩国首尔江南站附近的大型写字楼里,有一家游戏开发公司,那就是正在开发MMORPG《TERA》的韩国Bluehole工作室。虽然普通游戏开发公司都彼此彼此,但是Bluehole工作室有一个引人注意的地方。那就是为开发一款MMORPG,不仅投入了100多名开发人员,还宣称用该款MMORPG重新谱写网络游戏的历史。这里指的游戏就是《TERA》。
梦想成为MMORPG名家
大型MMORPG,即使是大型游戏开发公司或资金丰富的运营商也不是能轻易开发的。从被誉为Big3的3款MMORPG事例中可以看出,大作MMORPG关系到一个游戏公司的命运。
那么对于刚创办不到两年的Bluehole工作室来说《TERA》有何意义呢?以下是Bluehole工作室CEO对《TERA》的看法。
《TERA》是梦想成为MMORPG名家的Bluehole工作室踏出的第一步,不仅要在商业上获得成功,还要在品质上成为游戏史上值得评价的游戏。韩国国内MMORPG历史已经过10年。认为玩家们的口味有变。开发能反映变化的时代,带给玩家期待的游戏是Bluehole工作室的目标。
Bluehole工作室CEO
一般不错的游戏公司都具备的休闲娱乐区在Bluehole工作室里也有。这里并没有管理员,只要员工愿意,可以随时过来喝咖啡、茶、饮料或者拿走。员工在饭后还可以在娱乐室玩电玩。而且公司为了劳动强度高的开发人员,选择了层高较高,窗户可以开启,具有冷暖设施的建筑物做公司。
休闲区
娱乐室
因《TERA》以夏季进行韩国首次内测为目标,开发正在紧锣密鼓地进行。在工作区的各个地方,都可以感受到开发热气。显示器上显示着目前开发地区的原画及建模等。摆的满满的办公桌几乎看不到空位。但这不代表招聘结束。
值得一提的是,公司里CEO的办公室并非独立,而是在使用着和其他员工一样的办公桌和椅子。只不过位置不在开发人员集中的二楼,而是在经营支援、战略等QA相关人员集中的三楼。CSO座位也是如此。在狭小空间中放着台式机和笔记本,显得比较拥挤。
位于三楼的CEO座位和普通公司员工座位一样
CEO称,公司目前开发空间不足,之后也不打算做社长室等独立空间。并称,即使来客时也会和普通员工那样使用休息室。CEO还坚持新员工面试或离职时进行面谈。(文/17173小韩)
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