社会系统:10分
魔力的世界向来被称为最接近现实的完整世界。在这里,没有人能够单独生存下去。无论是生活,战斗,各种物品装备的供需,甚至装备修理,道具鉴定,都是由各种职业的玩家互动产生。魔力2依然采用了名片系统,即传统游戏的好友栏。在和好友交换名片互相确认后,好友就会出现在你的名片栏中,可以与好友发送邮件并查看好友当前是否在线及好友目前的各项信息等,相信老玩家们都不会陌生。工会系统相对于以往的家族系统,显得更加完善。新增加的友好度设定,给了玩家与好友友情的一个良好评定,经常在一起游戏的好友则友好度会上升。而每个玩家都拥有一个独一无二的ID编号,大大减少了活跃玩家被骗子冒充的可能性。
社会系统
地图系统:9分
依然是用各种传送石在城市内或不同城镇间进行传送以节省玩家步行的时间。魔力2取消了以往1对1传送的系统,而采用了有选择性的1对多的传送方式。在点击城内传送石时,会出现城市完整地图,并有选项询问传送到哪个地点。大大方便了新手玩家。比较遗憾的是法兰城的地图缩减了很多,原来北边的区域几乎被清光。以里谢里雅堡为中心,只剩下动西南三个区域。而房屋建筑也进行了一定的删减,虽然方便了玩家减少走路的时间,但总觉得有些遗憾。小地图依然采用了即时开启的方式,只有走过的地方才会在小地图里显示出来。第一次去的地方就像是一场冒险,探索各种未知的区域。
地图系统
道具装备:9分
魔力2在装备上加入了纸娃娃系统,虽然丧失了精美人设的特色。但多样化的装备不同的外形,不会再满大街都是同造型的人物出现了。各种不同装备在外表上会呈现出各种不同的外观,满足了广大玩家。而在原先存在的道具装备各种特性,如耐久度(即现在的状态)等,增加了几个新的要素。值得一提的是质量这个属性。即使是同一件道具,也会因为质量的高低而产生能力不同。如普通的药剂,质量低的药剂恢复量就较少。并且详细记录了装备的修理次数及合成次数。游戏增加了临时物品栏,在玩家野外打到的道具满了以后,新得到的物品将自动进入临时物品栏。在普通物品栏有空位后,临时物品栏内的物品则会自动依序回到物品栏中。在临时物品栏中有物品时,人物会有负重状态,即移动速度下降。
道具装备
宠物系统:9分
魔力最大的特色就是各种各样的宠物。魔力2中的宠物界面增加了许多宠物相关信息及操作设定。值得一提的是,宠物散步不用再额外学习专用技能,直接在宠物栏的状态内选择后即可带着心爱的宠物到处逛且不用担心被人捡走了。宠物依然根据宠物特点分成几大系,形成相克关系。而且本作中宠物是需要喂养的哦。别让你心爱的宠物饿着了。有了全新的饱食度的设定。
道具装备
总结:十分令人满意的续作,经典的魔力宝贝再次降临,延续以往的经典、曾经的感动。各种新系统,新要素的加入会令玩家有新的不同感受。虽然很多部分相对以往变化较大,曾经的玩法在魔力2中可能会有不适应。但无论新老玩家,都会在游戏里找到不同的乐趣。3D化的画面,清新悦耳的音乐,丰富的系统设定及众多的收集要素将带给大家更多的快乐与感动。