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《2061》技术测试评测报告

装备系统:
  装备都可以使用材料打造,但主要来源还是杀BOSS爆装备,这个设定和大家心目中传统网络游戏设定相同,也是吸引非RMB玩家的地方。人物一共可以装备14件物品,除了原力和意识两大攻防属性外,还会有生命值以及光火冰毒暗五大元素攻防属性。可以看出,装备的属性设置还是很多样化的,这样的设计也为玩家后期的成长提供了很大的空间。

 

  任务系统:
  刚入游戏,任务即与玩家形影不离。1到10级的新手任务、主支线任务、副本任务等等各个任务上手简单,在任务中可以点击任务栏里的绿色字体带上下划线的名字后可以自动寻路了,其后就是根据任务的要求完成任务了。 这些基本是目前各类2D网游都有的。

  特色系统:
  在《2061》中,也有它的特色,主要特色系统有PK系统、魔石系统、阵营系统、佣兵团系统、血盟系统。其中最为突出的包括PK系统、宝石鉴定系统、佣兵团系统。

  至于PK系统上面已经有过介绍,除了上面说的连击外,后期据说还会有“觉醒”技能。不过现期笔者还无法体验到。

  魔石系统,其重点是需要考验玩家的观察能力。当得要一块晶石。你需要对其观察它的纹理组成情况然后对其进行切割,只有在切割正确的情况下才能得到魔石,如果手法够好,甚至可以在成色不是很好的晶石里面切出极品魔石出来。呵呵,很有趣吧? 晶石的主要作用就是强化装备的。如果你想得到一件强大的装备就需要多多收集魔石了。

  佣兵团血盟系统,和其他网游一样,佣兵团和血盟是由玩家自己组建的。佣兵公会可以在佣兵团管理NPC处点击也可在佣兵团管理NPC处点击。不过发布的任务有点像是系统内定的。奖励也是由系统发的。至于是否是这样。笔者现在还不太清楚。因为这次的封测还未开放。

  小结
  总体来说。《2061》还是一款不错的网游。在还算是华丽的游戏画面下,可玩性也还不错。如果你也喜欢PK,你也是战争狂人,那就不如来试试这款游戏!一点会带给你足够的刺激。不过还是存在不少不足的地方,比如说,音乐比较让我抓狂,新手村的场景比较单调。但是整体来说还是不错的!笔者衷心期待,后期能够添加更多的游戏内容



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