《天空战记》是韩国顶尖网游开发商Actoz历经六年研发,耗资数千万美元的倾力之作。作为开创性次世代网游大作,《天空战记》首次将飞空艇引入网络游戏的世界,玩家们将可驾驶着心爱的飞空艇在陆地、海洋和天空之间自由翱翔,加入万舰齐发的母舰大战,证明谁才是真正的天空霸主。
基本配置:
测试时间
3.18--3.24 每天19点--24点
登陆界面有点国产游戏的风格,一辆辆飞艇从空中划过让人眼前为之一亮,尤其是那一架航母从天空飞过,帅呆了。开场动画:不知道该用多么华丽的语言来形容了,画面效果完全超出了我的预想。
游戏操作
这款的游戏的操作与其它游戏操作具体没什么太大的区别,相比较稍有不同,本人选择的职业为自由人,在天空中可以锁定怪物,锁定怪物前后左右如果双击可以迅速移动方向,打怪中如果你的操作方法够好的话,几乎可以达到怪打不到你的程度。
剧情任务
在天空里升级主要是做任务升级,新手任务结束后出生可接任务的NPC头顶会有一个绿色的"!"任务完成后NPC头顶会出现黄色的"!"建议选择性的做一些比较简单的任务,这样升级速度会比较快。因为今天是测试第一天。以后我们会陆续给各大媒体提供天空的升级,任务攻略。
寻路系统
天空没有自动寻路系统,快捷键L打开以后会有任务提示,打上对勾以后,小地图上会有一个箭头为你指示方向。不过走过的路一定要记住,因为有些任务是要提交了以后就没有了,不要再想回去接任务找不到NPC
PK系统
由于此次测试是限时测试,目前为止还没人等级达到自由PK的程度,朋友之间可以友谊PK,而且还可以下赌注,赌多少钱,待双方同意以后开始PK,感觉设计不错。
关于好友系统,排行系统与其它3D游戏基本都差不多,处于等级限制目前为止还没有人进入副本,建立公会。本人好不容易见到一个野外BOSS,整准备截图,突然与服务器断开连接,一直到今天关服始终没与服务器连接上
盛大的游戏一直服务器是比较稳定的,天空战记的封测很低调,几乎没在媒体做什么宣传,但游戏中人数一样是爆满,可见大家对天空的期待度。今天就先给大家讲到这里,在以后测试的日子晋魂会给大家提供更多的评测报告以及游戏攻略--晋魂评测团
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