《前线》是由四川天上友嘉网络科技有限公司开发并运营的一款RPG战棋类策略游戏,游戏的最大特点就是将战争题材和战棋类策略游戏很好地融合,使得游戏既是策略游戏,又充满RPG色彩,让玩家在攻克一个个战争难关中找到无限的乐趣。目前国内网游市场中采用二战题材作为游戏背景的很少,如果你是一个战争迷,而且对二战特别情有独钟的话,那么这款游戏绝对值得你一试。
游戏画面:8分
《前线》是以二战题材作为游戏背景,在画面风格上,就以灰色调的写实风格为主。可以说,游戏的画面是非常细腻真实的,无论是建筑物的结构设计、人物的设计,还是光影效果的处理、战斗效果的渲染等,都非常符合二战的题材。当然,在模仿二战题材的一贯画风外,游戏还添加了一些特色元素,如游戏中娇艳迷人的副官莉莎,就是略带卡通风格的设计,看久了严谨呆板的二战风格之后,偶尔看看卡通风格的人物,也不失为一种游戏审美疲劳的调剂吧。
游戏画面 |
略带卡通风格的游戏副官 |
此外,游戏的副本列表地图设计得非常有意思,从画面上看,有点像古罗马战争类游戏的地图,不过《前线》把二战时一些比较有名的战役和地点罗列在上面,并形成一个循序渐进的攻关过程,让玩家充满挑战的欲望,的确有它独特的韵味在其中。
游戏的副本地图 |
兵团选择:6分
在《前线》中,一共有4个兵团可供玩家选择,这4个兵团分别是赤色兵团、沙漠之刃、上帝之鞭和青年近卫军。通过游戏兵团选择时的介绍,我们可以了解到各个兵团能力上的差异。
赤色兵团:赤色兵团是一个能力比较均衡的兵团,在速度、移动范围、攻击力和防御力上都表现得很平均,他们的战斗是最为华丽的,往往能打出漂亮的战役。
沙漠之刃:沙漠之刃是一个注重速度和移动范围的兵团,在战斗中,可以对对方进行突袭,将敌人打得措手不及,同时也能够最快侦查全部地形的情况,从而掌握对自己有利的资料,在夺旗战中,这样的军团会比较有优势。
上帝之鞭:上帝之鞭是一个注重攻击力的兵团,在速度、移动和战术上都不具备优势,主要是通过强大地火力对对手一击必杀。在战斗中,因为移动力的限制,往往会被对手首先攻击,不过没关系,因为在游戏中被攻击地一下的时候是会反击的,上帝之鞭就可以依靠强大的反击攻击力来重创对手,因为每次战斗都难免会有损失,储备大量的金钱来购买兵种是这个兵团获胜的基础。
青年近卫军:青年近卫军是一个注重防御能力的兵团,在防御能力高的同时,它的攻击能力也不弱,不过在速度、移动和战术上同样不具备优势。这个军团有一个好处,就是强大的防御力使得青年近卫军在战斗中损耗的兵力相对其他兵团要少得多,因此这个兵团积累资金的速度是最快的,发展上也比其他兵团要快一些。
虽然游戏介绍时各个军团能力是有所区别的,不过小编将四个军团都选择了一遍,发现不但兵种类型、兵种能力都是一样的,而且就连兵团的操作界面也相同,可能是因为游戏还在封测阶段吧,这种差异性的设置还没有加入进去,只能让玩家体验到其中一个兵团的效果,具体情况如何,还是等待游戏正式开放,体验过后再下定论吧。