游戏兵团的选择 |
游戏界面:7分
《前线》这款游戏的功能主要分为两部分,兵种生产升级部分和副本挑战的战棋部分。兵种生产升级部分基本和大多数策略网页游戏差不多,通过不同的建筑物制造和升级兵种,通过科技建筑物来提升科技,不过游戏里有一个设置比较特别,就是某些新兵种以及兵种的升级需要通过不断的捐献宝珠,当捐献值达到一定程度后才能做到(捐献的宝珠需要到副本中打到),这就将游戏的策略内容与副本战斗的结果联系在了一起,也就是说,要想生产出更高级的兵种,需要不断地去挑战副本,而不是采集资源来提升建筑物的等级(在游戏中,并没有资源采集这一项属性)。
《前线》兵种生产升级操作界面 |
《前线》的兵种生产升级操作界面的设计,总体来说还是比较合理的,我们可以通过各种建筑物的构造了解到它的功能,然后具体进入到某一个建筑物中进行操作,除此之外,游戏的功能菜单也放在了非常醒目的位置,这使得玩家的操作非常方便,在将各种功能摆放在操作界面的同时,也没有影响到界面的整体美观。
《前线》的另一个功能部分是副本挑战部分,这个部分是将游戏的副本设定成一个个挑战的难关,让玩家在攻克难关的过程中,一步步地成长与进步,这就是游戏中的RPG元素,结合游戏中英雄的养成和兵种地升级,使得《前线》这款游戏与其他策略性网页游戏有了很大的区别。
战斗界面 |
界面方面,因为游戏战棋战斗时的功能比较单一,就只有移动和攻击两个功能(游戏中并没有设定具体的战斗技能,军官的技能只是所带兵种的区别而已,而兵种的区别也只是移动距离、攻击距离、攻击力的区别而已),因此游戏的战斗界面设计得比较简单,主要的操作都浓缩在右下角的菜单栏里了。
特色系统:8分
《前线》这款游戏的最大特色,就是游戏的二战题材以及它的多人副本攻关挑战模式。
二战题材:和传统的武侠题材、仙剑题材、三国题材不同,二战题材游戏的粉丝,往往是那种执着于游戏内涵,可以长期拥护游戏的人,他们不会像玩其它游戏那样走马观花,看看就走,往往来玩之后都是能够长期玩下去的。目前网游市场二战题材少之又少,这就更奠定了《前线》这款游戏的玩家基础,相信大家只要深入玩这款游戏,一定能够找到很多志同道合的朋友。
多人副本攻关挑战模式:因为游戏的副本是非常有难度的,而且随着游戏进步的发展,副本难度会越来越大,到最后,仅仅依靠一个玩家的力量,几乎是无法成功挑战,因此游戏的多人副本攻关挑战模式,就为游戏增添了很多乐趣,玩家不再是“一个人在战斗”,而是与亲戚、朋友以及同事共同向着更高难度挑战。