首先当游戏一开始马上暂停,检视你的国家状况。这时中国的状况其实排在世界很后面,在一百多个国家里Rank=74,算是很后面的,国内没有工厂,人民教育程度很差,识字率只有4%。不过军队数量倒是不少,有32个绿营师和5个八旗师,但都是最早期的Irregular单位,数量虽多,战力却极差,fire与shock都是0 ,必须尽早替换。最后,国库有2500元。
乍看之下,中国确实是百废待举,但也不是完全一无可取的。重点就在于中国拥有许多高价的原始资源:蚕丝。此外,其它关键性的重要工业资源也都不缺乏,如煤、铁、谷物、水果、木材、棉花等。这些资源是打造一个近代的工业化国家的基础。虽然还缺一些重要资源,但种类并不多,可以由贸易取得,或者由其它方式获取。
首先,进入budget选单,把教育与犯罪防制拉一半、社会建设经费拉满(反正也是0),也就是拉到最右边全额投资。陆海军维持费不动,但把备战经费降到最低获比零多一点点,因为目前没必要。一般税收则不动,或者把中产阶级的税收减少一点也可以,反正主要收入不是从这里来。接下来是重点:把tariff,也就是关税拉满,目的是要用最高的关税来完成经济建设所需的原始资本积累。
接着进入Trade选单,从其中可以看见一系列产品,可点选上面的title来依库存、市场或价格、出入数量排序。点选任何一种产品,则在下方会出现该产品的按钮和滑棒可供调节。点选按钮时,选择的产品会在sell与buy两种状态之间切换,接着选到你要的数量,再选确定就可以了。而状态与数量的意义,假如两者是buy 100,则在该产品的本国库存数量小于100时(被用掉),计算机就会买入,将库存数量维持在100,在选单最右栏会显示成%26lt;100。若是sell 100,则表示当该产品库存数量大于100(由于采集或工厂生产累积)时,计算机就会把多的部分脱手换现。
仔细察看国际市场上的货品(期货市场?),可以发现应该有100个steel(钢),这是重要原料,一开始没法生产的,马上设定成buy 100全买起来。接着把cement(水泥)设定成buy 100,machine_parts(机器零件)设成buy 20。这三项是工厂建设的重要原料,所有工厂的建立与扩建都需要它们。一开始无法生产所以要用买的,接下来就要尽快建立这几项产品的生产线。
做完这些事以后,可以浏览一下各产品的市场价格,可以发现silk的价格是仅次于precious_metal(贵金属)与opium(鸦片)的第三高价货品,而中国的蚕丝产量很高,这是未来你藉此发家的基础。
接着回到地图,把画面拉到中国西边的新疆,那时叫东土耳其斯坦的地方,选择省分,把他殖民下去。如此可以立即取得新疆省,同时获得几个棉花,一个蚕丝,以及最重要的,一个战略资源:硫磺的生产地,以后作步枪与大炮都得靠它了。
接下来请善用有限的国库,点选左边小地图上的按钮进入Economic模式,此时可看到国内各省生产的特产原料。把国库的2500元全部投资下去,找最高的特产品价格把特产品生产加以扩展(expand)。简而言之,先把国境内所有的蚕丝都开发了,接着开两个水果资源、刚入手的硫磺,剩下的投在铁矿与木材上。
这种资源开发与后来的工厂建立、扩建等的效果和HOI里面的一样,一年后完成。另外工厂扩建的一年中,不会影响原有产能(会随增加的工人而增加)。