到这里大家会发现,如果把工厂集约在同一个州的话,则可以用最少的铁路建立来获得最大的效果。但工厂也不能太过密集,否则有限的职员的人力资源将无法应付多的工厂,特别是在他们扩建之后将会需要大量职员(每级+两名)。此外,在该州工厂也会改变其发展,让人口向其集中,并提升其人口成长率,因此必须有长久且良好的规划。
又,1845年之前国嫩情况大致上还算安定,之后国内叛乱机率会逐渐增加,故记得在1845年以前攒前买足够的原料与资金以开始建立真正能作战的军事单位,建立时间应该会在1842~1845年之间。建议一开始只要建造4个骑兵、4个步兵单位机动调防即可充分应付叛乱事件了(后期有闲钱再来增加数量)。Victoria与EU2相同,一开始骑兵会较强,但随着技术的发展,步兵的战力提升速度会比骑兵快,因而后期的作战主力将以步兵为主。但不管前期后期,国内应付叛乱的主力都会是骑兵,因为叛军一定是Irregular,用骑兵对付绰绰有余,况且高机动力的骑兵可以用较少的数量看管较大的领土,并在某个省分发生叛乱时迅速赶抵战场镇压之。
注意,强烈建议建立的所有单位里面全都给他附加亲卫旅(Guard Bridage)以增家fire与shock,即使骑兵也是。这会将战力提升许多。
基本上呢,照以上的方法,大约在1846就可以排入列强的前四名内,并在1856年以前就可以超过英国、法国与奥匈帝国,成为全球首强。当然主要强的部分会是是工业、经济与威望,实际战力还是差很多。但这就是这个时期中国的优点了。在Victoria里面,中国几乎不会受到外国攻击,只要国内叛乱处里的好,完全可以放心发展工业与经济,等到有了强固的底子之后再扩军往外发展。
另外注意的是,当有了闲钱与资源,也有了能力(某种程度的海军能力)之后 (一般是1860年以后),赶快往周边地带进行殖民吧。一个state的范围里的殖民地只要你在其中一个省建立殖民建筑(最好是colony fortess,mission house次之),则其它国家将无法claim这一州。而要买下同一州里的其它国家的殖民建筑花不了多少钱,一个建筑通常六七千到一万出头就可入手,而到后来你工厂建多了以后,收入可能会达到每天数千,可以在几个月内累积出几十万的身家,到时砸钱下去把殖民地整个买起来再宣告主权(claim)就可以了。
以上是Victoria前期的游戏心得。感想是Victori里GC剧本的中国远比HOI里面简单的多了。大概花20~30年的时间就可以完成自强运动,接下来就有本钱搞风搞雨了。这大概是Victoria时代中国与欧洲各国的差距并没有HOI时代中的那么大,外敌也比较少的关系吧。此外Victoria的联盟状况与独立保证也没有HOI那么多,所以不会像HOI一样随便侵略一个邻居小国就惹的半个世界对你宣战。总而言之呢,好打很多。
ps:不过说到底,要建立一套完整的工厂体系,五到十年的时间跑不掉,十五年比较有把握。像那种两个人回去以后在一两年两三年以内就生出整个工业体系、几十万军队还外加吞并半个江山的事情没有阿拉丁神灯还真办不到.....