首先, 大致的看一下游戏开发的阶段是很重要的. 这些阶段被分为4个部分并当然,这些纯粹只是使用者的观点. 这些阶段是概念, 生产, 内测和公测.
前两个阶段对末端用户是不公开的并且或多或少在游戏被宣布之前就完成的. 在 IncGamer 采访Chris Sigaty时,Chris 说他们刚把冰封王座送走后就决定要制造Starcraft 2. 在MSNBC的采访中, 他们还另外说直到冰封王座资料片发布1年左右后,一直以来都没有一整个团队的人在做Starcraft 2. 为什么? %26ldquo;呃, 那里曾经出现一个小东西叫做魔兽世界.%26rdquo; 是时候来点重要的日期了,所以这里有一个目录.
星际争霸 发布日期 1998-4-1
星际争霸之血战 发布日期 1998-11-30
暗黑破坏神2 发布日期 2000-6-29
暗黑破坏神2 之毁灭王座 发布日期 2001-6-29
魔兽争霸3:混乱之治 发布时间 2002-7-3
魔兽争霸3:冰封王座 发布时间 2003-7-1
魔兽世界 发布时间 2004-11-23
魔兽世界之燃烧远征 发布时间 2007-1-16
星际争霸2 公告宣传时间 2007-5-19
魔兽世界之巫妖王之怒 公告宣传时间 2007-8-3
魔兽世界之巫妖王之怒 发布时间 未知
这将Starcraft 2的开端放置到2003年7月2日,并进入在2004年11月左右进入全力生产. 这第1年左右应该是概念阶段. 设计人员十分可能是在起草一份设计文件, 编程人员也在准备些技术,而生意人则在喝咖啡. 生意人并不需要将这项游戏的发明卖给任何人. 他们只要像他们的老板提起它这个游戏便被批准了.
在魔兽世界的发布日期周围, 队伍看上去进入了全力生产的状态中. 这代表到目前为止暴雪有两年半的全力生产的时间或自开始大约四年. 已知大部分的游戏都经过一个两年的开发周期, 可以公平的说Starcraft 2甚至不会接近普通的标准.
星际争霸2什么时候能出来?
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时间:2008-10-31
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