有幸体验《神鬼》封测,一直想给没机会体验的朋友写点心得。一时没找到主题,所以迟迟没敢去敲键盘。
给大家分析下各职业和其长处吧。其实这游戏中的5个职业和其他游戏基本没什么区别,很正统的原始职业。
法师:
这款游戏中有2个法系职业(法师、牧师),法师是攻击型的。优点是恒定输出、技能提升高(神鬼中技能提升最高的职业),很适合练级的职业。大多游戏中,法系练级都略占优势,其原因不仅仅是伤害输出高,更重要的是远程攻击,打怪基本不需要太多的跑动,节约了很多时间(怪物越容易杀死效率提升越高),而且有相对优势的群攻。旧版本中并未体现出来,新版中对法师的群攻进行了一些调整,而且商城有了元素攻击宝石。在《神鬼》中,打上高阶宝石杀怪是非常效率的。未改版前,45+穿灵魂打上6级的法攻和暴击石头,去杀83级的怪物,基本是2、3下解决一只,大概就2秒搞定。非法系职业,每杀一只怪物的跑动时间约为1秒。练级效率差距33%以上。所以想练级快的朋友,法师就是你很好的选择。
当然法师单P还算凑合,前提是操作够OK。群P基本是头号被虐的。虽然移动战斗中的距离优势作用非常大,但法师的距离优势实在有限,再加上各职业的限制技能都基本接近法师的攻击距离,足够让法师定在原地等死。还有一点,就是这款游戏是2.5D的,你无法在很远的地方锁定目标,有人说法师PK很牛X,那是因为前期其他职业的技能基本都没升级(这游戏升技能比升级难--#),要是各职业都在技能全满的情况下,法师在PK中的表现相对是比较糟糕的。
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