本次将给大家带来人物的各种属性的分析神鬼传奇的人物属性较大.本次测试内容只为初步断定.如有不同意见.请联系本人.力量:影响人物的物理攻击力.每提升一点力量属性可以获得一点物理攻击力.
体力:影响人物的HP上限.物理防御力.每提升一点体力属性可以获得20点HP上限每提升十点体力属性可以获得一点物理防御力智力:影响人物的魔法攻击力.每提升一点智力可以获得一点魔法攻击力
精神:影响人物的MP上限.魔法防御力.每提升一点精神属性可以获得20点MP上限.每提升10点精神属性可以获得一点魔法防御力敏捷:影响人物的命中.回避.暴击率.每提升一点敏捷可以获得约为0.53-0.55的命中及回避.每提升40点敏捷可以获得1%的暴击率.<争议较大.仅为参考>物理攻击力:物理系职业<骑士刺客战士>的普通攻击力.魔法攻击力:魔法系职业<法师牧师>的普通攻击力.暴击几率:人物打出2倍伤害的几率.命中值:人物对攻击目标的命中能力.<对闪避较高的目标无效果>闪避值:人物受到攻击时有概率闪躲攻击.<对命中较高的攻击无效果>生命恢复:在一定时间内回复一定数量的HP.
魔法恢复:在一定时间内回复一定数量的MP.物理防御力:人物对物理类攻击技能的减伤能力.魔法防御力:人物对魔法类攻击技能的减伤能力.幸运一击:人物所能击打出的最大伤害值的几率.神圣一击:人物所能击打出无视防御的概率.火元素攻击力:使人物的攻击伤害附带火元素伤害.可以对人物的火元素属性技能增副.
<推荐战士法师使用>冰元素攻击力:使人物的攻击伤害附带冰元素伤害.可以对人物的冰元素属性技能增副.
<推荐法师使用>暗元素攻击力:使人物的攻击伤害附带暗元素伤害.可以对人物的暗元素属性技能增副.
<推荐刺客牧师使用>光元素攻击力:使人物的攻击伤害附带光元素伤害.可以对人物的暗元素属性技能增副.
<推荐骑士使用>火元素防御力:使人物受到火元素攻击时具有一定的减伤能力.
减伤数值根据为所受到火元素伤害-火元素防御力冰元素防御力:使人物受到冰元素攻击时具有一定的减伤能力.减伤数值根据为所受到冰元素伤害-冰元素防御力暗元素防御力:使人物受到暗元素攻击时具有一定的减伤能力.减伤数值根据为所受到暗元素伤害-暗元素防御力光元素防御力:使人物受到光元素攻击时具有一定的减伤能力.
减伤数值根据为所受到光元素伤害-光元素防御力沉默抗性:使人物受到带有沉默技能攻击时具有一定免疫百分比.昏睡抗性:使人物受到带有昏睡技能攻击时具有一定免疫百分比.冰冻抗性:使人物受到带有冰冻状态技能攻击时具有一定免疫百分比.晕眩抗性:使人物受到带有眩晕状态技能攻击时具有一定免疫百分比.人物左右手武器攻击数据:人物左手武器攻击伤害值比人物右手武器攻击伤害减少约为20%-25%.<浮动数值仅为参考>