之前看了一篇关于6级套qs和ck单挑的帖子,很是认同,qs才是最终的王者。奈何很少服务器能有超级qs玩家,所以qs的优势一直没有被发掘。
我来说两句吧,我也是6级套ck,武器13,全身强10,神谕一套,白功11500的样子,本服没有6级套的qs,但我很认同,6级套ck打不过6级套qs,或者说,6级套qs,单挑能力压所有职业。
之前的讨论帖子说到点子上的有两点:第一,骑士强不在于单纯的血多,而是在于血量达到一定程度时候,野蛮追击的飞跃效果,肯花钱的骑士,暴击在60%以上是不奇怪的,每分钟加15万左右的血也是完全可能的。这点上就是说,如果对方无法在1分钟内打掉qs十五万以上的血,那这个骑士就是个不死的怪物。第二,就是骑士的攻击,当石头足够高级(6级),骑士本身的力量低,装备基础攻击低,这些攻击方面的不利因素就会变得可以忽视,因为6级攻击石打在哪个职业上攻击都是一样的。这就是为什么4级5级套的骑士打不过ck,但6级套可以了,因为6级石头本身的属性已经让骑士的天生低攻变得不明显。
另外有两点,是之前的讨论没有说到点子上的:第一,命中和闪避的关系,具体的公式我没有,但闪避必须比对方命中高出很多的情况下,闪避才会有明显的效果,比如说一个10000闪避的ck,在2000左右命中的人面前简直就是个隐形人,但只要对方命中能到6000左右,ck就感觉不到这样的优势,所有6级套的qs,命中怎么都能达到8000左右,打13000闪避的ck,根本不存在太多miss的。还有另外一个大家没注意的事情,就是很多技能本身是百分百命中的,打架的时候没人一直平砍吧,基本都是用技能,骑士的技能起码锤子是必中的,还有几个我忘记了,总的来说,就是6级套qs如果打6级套ck,10招,起码中6招以上。就当把那40%的物理免疫还给ck吧,那剩下的血量,防御,回血的优势呢?ck上哪里找?
不过话又说回来,玩什么职业,要看想要什么样的快感,没错,高级石头的ck是打不过qs,但qs永远也享受不到ck杀人的快感,因为不是所有的人都是6级石头的,6级石头的ck杀4,5级的绝大多数人,是秒杀,真正的秒杀,但即使6级石头的qs要杀4.5级石头的其他人,也没有这种淋漓尽致的快感。说白了吧,群架,一场打30分钟,牛qs可能一次都不死,能杀20个人头,但牛的ck,可能会死20次,但能杀60个人,想要什么样的快感,自己去取决吧。