职业:玩家职业
等级:玩家**等级
称号:玩家称号
官职:玩家所获得官职
公会:玩家所在公会名称
声望:玩家所在阵营的声望
配偶:玩家配偶的名字
击杀:蓝色数字表示正义值,红色数字表示邪恶值
信誉:功能未开放
力量:主要影响人物物理攻击:力量提高1点增加1点物理攻击
体质:主要影响人物生命值上限:体质提高1点增加20点生命值上限
敏捷:主要影响人物命中和回避,影响暴击:敏捷提高1点增加0.5点命中和回避
智力:主要影响人物魔法攻击:智力提高1点增加1点魔法攻击
精神:主要影响人物魔法值上限:精神提高1点增加20点魔法值上限
运气:影响人物暴击几率和幸运值
火元素攻击:攻击时额外附加的火元素伤害:只有火元素防御可以抵抗
冰元素攻击:攻击时额外附加的冰元素伤害:只有冰元素防御可以抵抗
光元素攻击:攻击时额外附加的光元素伤害:只有光元素防御可以抵抗
暗元素攻击:攻击时额外附加的暗元素伤害:只有暗元素防御可以抵抗
火元素防御:可以防御来自火元素的攻击
冰元素防御:可以防御来自冰元素的攻击
光元素防御:可以防御来自光元素的攻击
暗元素防御:可以防御来自暗元素的攻击
生命值:当前生命值/生命上限
魔法值:人物魔法的数值,释放技能消耗的能力
物理攻击力:人物的物理攻击能力
左手物理攻击力:人物左手的物理攻击能力,相对于右手减少20%的攻击
物理防御:人物防御物理攻击的能力
魔法攻击:人物施放魔法的攻击能力
命中:人物对攻击目标的命中能力
回避:人物躲闪攻击的回避能力
暴击几率:攻击时产生双倍伤害的几率
招架几率:人物所能招架敌人攻击的几率,物理防御所影响的招架几率不计算潜力:可将潜力点分配到各个属性,人物每次升级都可获得
基础:人物基础属性
特殊:人物特殊属性
幸运一击:攻击时产生最高伤害的几率
生命回复:人物一段时间内可回复的生命值
魔法回复:人物一段时间内可回复的魔法值
魔法防御:人物防御魔法攻击的能力
神圣一击:攻击时产生无视防御攻击的几率
向右旋转:将角色模型逆时针旋转
向左旋转:将角色模型顺时针旋转