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转型了!《生死格斗》进入3D格斗RPG时代

转型了!《生死格斗》进入3D格斗RPG时代发布日期:2009-12-14 | 作者:


  性感3D格斗的代名词——《生死格斗OL》最新资料片“觉醒”隆重发布。这是系列13年来首次将格斗技巧与角色养成相结合。游戏角色的能力会随着等级的提升而变得更强,玩家可以通过属性点数量身打造心仪的角色!让对手震颤吧,全新的3D格斗RPG时代来临!

YEAH!3D格斗RPG时代来临!

  
“升级后可得属性点,而属性点可以用来分配角色的各项属性。”这种MMORPG常见设定放到3D格斗里真是来对了地方:格斗的卖点本身就是不同武术流派的角色,再配以每位玩家的善用操作技各有不同,这让“亲手打造一套必杀技”成为现实。想让自己擅长的杀招威力惊人,那就将属性全部分配到上去吧!
未来是美好的!集中投一种属性做到“一招吃遍天”吧。

  
拳击和脚踢,两种从诞生就伴随着格斗游戏发展的属性,如今随着“成长系统”而觉醒。分配完点数的《生死格斗OL》角色绝非好莱坞式的柔软风景,铁了心地不做怜悯自己的懦夫。擂台上的强化型招式告诉对手,3D格斗RPG时代降临!

“整个世界都在玩,正统格斗无处不在!”——NO.152扎克:野蛮抛掷

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