实在闲的无聊,突然心血来朝,向大家讨论下逍遥PK手法,仅供参考!
直接切入主题:本人在华北网通一区摩蝎座92逍遥名字就没必要了`因为我不打算在玩了!
有人说逍遥这个门派是个省钱的门派,这话一点不假,但有个前提,那就是手法!
门派之间的PK不一一列举`笼统的说一下:
近攻类:上来画地,接着跟珠仙八阵因为画地时间为10秒`在这段时间内放好这些阵一点问题没有,但要注意的是,从画地那刻起,心里要开始默数时间,针对一些门派有隐身或顺移`控制类的技能,所以要在9.5秒左右的时候拉暴八阵,这样他就使不出技能因为他是近功,一般情况下不可能会选择跑,只能等待效果消除,当散功效果消除以后珠仙也就自动引爆了,这样又是3秒失明,总共9秒时间,在这段时间内完全可以扔完一遍技能,在失明效果剩下不到1秒的时候,点灵波跑开,当他消除失明肯定会过来追你,这时候放潇湘。如果你命中这样又是4秒,如果不中也没关系,因为被你打这么长时间他一般已经中了减速了,在他快要接近你的时候点轻功飞出去,如果你控制技能还没冷却可以适量边跑边打,一定要注重轻功跟灵波的配合,这样敌人打到你的机会很小,,当然,如果你暗器有点穴散功失明这样的技能那更好,有人也许会说难道敌人就没有控制技能?当然有,所以我从一开始就忽略了一个技能,那就是惊涛骇浪,当敌人控制住你的时候也就是用它的时候了,因为它的成功率是百分之百,当然难免会被打几下,但他们的控制技能毕竟太少,逍遥打近攻,靠的就是控、跑、打,等到控制技能一恢复,也就宣布这场战斗基本结束了。
跟近攻打靠的是跑跟控制,跟远攻打就只能靠控制了。
时间问题,远攻的就不详细说了,只提一下WD
对逍遥来说,可能最大的对手就是WD了,加上现在又出的80技能,WD控制现在也不少,而且他的