再说逍遥,忘记了什么时候,逍遥从最初的默默无闻变得无人不知,近战克星。逍遥的强大不能否认。无论是校场单P,还是野外群战,多了几个逍遥,胜利的天平就会偏向你。招牌技能1画地为牢,是目标进入围困状态10秒无法任何操作,无法被攻击。此技能是逍遥的八阵图和诛仙阵的前提。也是逃跑的妙招。2溪山行旅。有几率是目标进入虚弱,所受伤害放大,持续数秒。逍遥的饭碗就是靠着此技能吃出来的。3凌波微步,瞬间移动,冷却超短,十分实用。先说逍遥PK是9门派最看运气的。都说逍遥PK要手法好,我承认逍遥操作起来确实比其他门派要麻烦些,可也没想象中的那么费劲,这个游戏PK操作还是相对来说比较简单。打近战除天山开大风歌是必须的,有几率降低目标移动速度。其实打一个操作好的近战职业没有想象中的那么好打。以前觉得逍遥打近战就是天山难些,现在发现一个个的新技能都是只为了克天山出的,而其他的明教少林丐帮的新技能让逍遥却是对付起来更加困难。明教的烽火连城,怒火连斩。少林的百无禁忌,金刚伏魔圈。丐帮的棒打狗头,天下无狗,横扫乾坤都让逍遥不敢怠慢。记棕制技能,短时间控制的时间内用掉所有你能用的攻击技能。然后一个轻功飞远。
天龙寺。我玩的最后一个门派。平庸了2年多的门派,随着JP手工的问世,天龙寺不再沉默。血量,防御,抗性,命中,攻击。天龙门派都可以达到一定的高度。可以这样说,一个穿套装的全5天龙绝对P不过穿手工的全4天龙。天龙现在最强悍的打手,选择手工的时候,尽量要找四属性,双攻击的,宁愿放弃那点体力。记住打手,特别像天龙这种靠着手工存活的打手,需要的是什么,什么才是最重要的。1静影沉璧.打蓝技能,对于峨眉武当等门派是致命的,100的心法可以直接打掉50%的蓝,这也就意味着和天龙打的时候你是半蓝状态。如果2分钟还没解决战斗,意味着你将是无蓝状态。2中冲剑,使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。80的心法降低三种抗性60点。持续16秒。如果你是四属性双攻击的天龙,配上中冲剑这个技能,再加上3百步穿杨,20秒持续,所有技能命中100%。可以想象对手能否扛得住。别忘记还有打蓝,放大,加速,远程封穴,8秒的三阳开泰群攻。这无疑使天龙寺成为真真正正的皇家打手。无论打那个门派记住第一用上指点江山的放大技能,静影沉璧打蓝是紧随其后的。一般和逍遥打的时候记住用半怒技能非枯非荣解掉散攻,不要开百步穿杨。其他门派,再上了放大,百步,打蓝,和中冲剑的时候,用上所有的攻击技能,对方不死即残。三阳开泰的群攻尽量确定对方控制技能用完的时候用。群P的时候不要冲上去就放三阳开泰。先用其他技能打,看到时机成熟。开上加速,非枯非荣,宝宝开上高级肉墙,到敌方中间。相信系统会不断的刷你的屏幕。开上加速是因为怕被敌方将你控制住,可以一个轻功速速飞远,相信群P逍遥是不可缺的吧,这也就是非枯非荣的重要性,防止对方散功,BB的高级肉墙是预防敌人的攻击会打断三阳开泰。
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