武当派
攻击高,多控制,不管是PK和FB,都是高输出单位。
如果你不是超级RMB,能全5的玩家,我强烈建议+身法,其原因有
1。装备加的身法和其余属性比起来,都只有其余属性的一半左右,宝石也一样。
2。身法可以增加自身的命中,闪避,会心,是个可以全面提升人物能力的属性。
3。到了80级,一共120点属性点,相当于3个4级身法石头,若加在灵气和体力上,得到的1000+内功或者
5000+的血,都是微不足道的,毕竟1000+攻击,你能多打多少血?5000+血你能多顶别人几下?但是你多
了1000命中,400闪避,6点会心,可是相当于上了2个半3级紫玉,2个半3级闪避,两个3级会心石头了。
结论,属性加在身法上。
1。要PK,当然要会用技能,那么当然第一步是要熟悉我们本门有什么技能,每个技能都有什么属性,对
敌人是伤害,还是控制,还是有几率控制,都要了若指掌,如果自己门派的技能都不熟悉,不知道什么时
候该用,那么怎么和别人比拼。
VS天山
天山是以把移花接木状态下的攻击全部砸在我们身上已达到伤害效果的。如果是各位,面对开了移花的天
山应该怎么应对,这时候他们是不会隐身跑掉的,肯定会千方百计打击敌人。此时,如果来个如封似闭,
12秒时间他们就得再等下次移花了,是不是轻松多了。
VS丐帮
现在丐帮有了80技能以后,更有威胁了。总所周知,丐帮厉害的闪避,很要命,尤其是其满怒状态,如果
他们开了龙战,你此时命中就会低很多,应该怎么办呢?那么当然选用能保证命中的技能,两仪剑,三环
套月,群攻,80技能,这些是不是都是应对丐帮满怒状态的好办法?
VS逍遥
逍遥者,划地而摆阵,此时中了划地的很多武当同门,常常会选用T云,但是由于时间不好掌握,不是每
次都能成功。如果我们划地结束时,直接揽雀,不接兵不血刃的破了划地么。有人要问了,万一他们隐身
怎么办,那么,我们就直接划地结束时用上80技能,也就破了吧。
VS外功
打外功,都会遇到个问题,就是对方加速,此时你要与其站着对攻?还是夺路而逃?如果这么做,你们都
是被动挨打,这时候一个如封似闭过去,也就万事大吉了。
VS丐帮80技能
丐帮80技能,公认的变态技能,用跑跑不掉,而且又是100%命中,攻击不低,对打绝对吃亏,那么要怎么
办呢。
那么我们武当就占有优势了,比起其他门派,我们可以在瞬间连续瞬移2次,开打以后迅速采取控制,但
是不忙用游刃有余,控制结束以后对方势必反扑,追上我们以后肯定会80技能追着打,此时,我们马上T
云纵,然后游刃,等他又快追上以后,在T云纵,基本80技能也要结束了,80结束我们继续2轮控制就万事
OK了嘛
2。要PK,比拼的不只是装备,还有心智,大家要用心,善用技能的同时更重要的是预判敌人会有什么动
作。
VS武当
假使地方武当中了揽雀,我们用天马,对方在我们击中他们时,就可能有动作,对方揽雀,或者天外,中
了任何一个都很难受。所以我再次告诉各位喜爱天马接天外的新人们,你们可以先隐身,等保证能确定打
中以后,再放天外,这可是我们武当PK制胜的法宝,你能保证自己打中用剁掉对手的控制技能,PK的胜利
天平就会倾向于你
VS明教
打明教,很多朋友都会先揽雀,然后天马,但是我想告诉各位,经过我的N次亲身测试,天马玩了以后如
果对手用烽火,你绝对没有隐身躲开的机会,保证中招,然后被打怒。我们开局,最好以揽雀后接80技能
再接天外+三环+游刃开局,以求保险。我们武当一定要很好的保护好自己的怒气。另外,开局保持距离的
情况下,双方同时使用烽火连城和揽雀尾,都会被命中,但是不同的是,他们晕我们晕3秒,我们揽雀打
中,绝对8秒以上,如果同时出招,我们武当也会占优势。
最后给各位新人,和同门的一些建议
1,很好的熟悉我们本门的技能
2,打架,不是追求能快速秒死对手,你们想想,90+以后都是9万10万血,怎么能秒。
3,武当是个追求瞬间高伤和控制节奏的门派,我们不求能一下秒死对手,但是要让我们的控制技能发挥
到极限,把握机会造成致命的打击。
4,要提高自己的预判能力,多和高手切磋,提高自己的PK思路。
谢谢我的师傅,西南电信1区,蝴蝶泉的武当宗师----南怀谨
本人西南电信1区,蝴蝶泉。86级武当O浪迹O天涯O,本人气武当,全3宝石,80+除部分装备牛B的5级宝石玩家和
444以上的峨眉玩家外,基本无敌。有朋友想切磋,随时欢迎你们的到来。祝大家游戏开心。