活跃值可以在人物界面的其他分页中可查看,初始值为0/500。玩家在帮会跑商时需要消耗活跃值。每次领取银票需要有20点活跃值才能领取成功,领取时不扣除活跃值,在交还银票时需要扣除20点活跃值。活跃值不会每天清空,是可以累积的,最多可以累积到500。
活跃值的出现断了很多职业跑商玩家的财路,也让很多帮会面临着低维护的困境。针对这些海蛇采访了本区的骨灰级玩家也是一个5级帮的帮主武当逍遥一剑,看看他对这次更新有什么看法。
海蛇:作为一个资深的玩家和帮主,请你客观的分析一下活跃值对玩家们的影响。
一剑:大家都知道每次跑商需要20活跃值,但是领取的时候不扣除交票的时候才扣除这20活跃值。更新后的短时间里,我帮里有部分人发生了交还不了商票的情况。对于这样一部分人我只能告诉他们:跑到洛阳删了或者跑到苏州刷次跑跑!所以这一部分人会相当厌恶活跃值。另一部分,是双开跑商大号刷副本利用小号跑商增加收入的玩家。活跃值的出现相当于把他们来钱的道儿堵死了。
一剑:但是活跃值,一个看似限制跑商的概念,其实这种改变更加有利于帮派的发展……
海蛇:我没有听错吧!活跃值一出现,就引来了玩家们的骂声,怎么还是有利呢?
一剑:我本人是一个玩了将近3年天龙的非RMB玩家也是一个帮主历任两年。我对于帮会资金很敏感,因为这关系到帮派的生死存亡。我们帮的商线不是很好,辽西-雁北两次辽西-洱海一次。还好不经过镜湖,不然跑商的人还会少。最初,增加帮会资金的方法只有跑商一条途径。前一阵子新出的资料片,更新之后产生了第二种方法:捐钱。当然,这种方法只适用于借助周六跑商资金维持的帮会而言。因为平时除了少数生活玩家习惯双开跑商外,很少有人刻意为了几斤几两去跑商。所以造成了相当一部分帮派周四、周三、甚至周二就面临低维护的破产状态。而我也是5级帮以后几乎不再跑商。但是现在做帮会任务也可以增加帮会资金,不一定非要依靠跑商来维持,这就是我说的有利的地方。
海蛇:很多玩家不跑商也跟元宝跟金的比例有些关系,金子不值钱当然没人愿意跑商了。
一剑:元宝和金子的比例因区而异,除了少数恶意抬价或压价的非洲人外真正的操控者,还是更新出来的新产品。新产品大多是用元宝购买,其中很大一部分是怪不掉或任务不给的。这就产生了两种必然结果,第一,如果这种新产品实用,充值元宝的玩家必然会增加。市场上面元宝一多,金子相对而言就会少了接下来不用我说,大家也应该知道是个什么结果。第二,如果新产品像一个鸡肋,就拿这次更新后给时装和装备染色的东西,对于大部分玩家来说都是可有可无。很多人会抱着试试看的想法购买一个或两个,这种新鲜劲过了,产品自然就会走下坡。元宝不适用,金子的价值自然也会增加。
海蛇:那你针对活跃值对玩家们有什么建议呢?
一剑:第一,多为自己的帮派做做贡献。毕竟帮派是大家的,如果城市因为资金不足倒塌大家都要到外面去流。第二,有选择性的参与部分副本。当然杀星掉线失败和慕容掉线或小退失去一次机会的副本建议抵制。参与的机会少、失败的几率大,费力不讨好的事情我想大多数人都不会选择去做,你说呢?第三,不要把跑商当作赚钱的唯一手段或主要来源。我这么说的意思生活玩家和职业副本玩家and马贼玩家都会理解。
海蛇:如果职业跑商的玩家都跑去玩生活和打马贼,不是增加竞争力吗?
一剑:这是当然,我在游戏中是职业混队放马贼的半生活玩家,逍遥自在不收任何拘束,但我毕竟是少数。生意有人抢便证明这生意更加值得去做,难道不是么?
一剑:我要说的第四点建议就是:不要过分的活跃。我承认人这东西有些时候不相信自己处于倒霉的阶段。包括我在内,因此受到的损失比较大。更不用说其他的RMB玩家了强化,提悟……我只想对玩家说一句话:要记得自己玩游戏的初衷,不要被游戏玩。
一剑:第五,希望玩家把武魂以及暗器当作一种消遣品,而不是当作一种奢侈品来享用。对于这点我不能说的太多,不挡人财路是江湖规矩。可以理解的我佩服,理解不了的慢慢理解。
活跃值的出现确实给大家带来了很多麻烦,很多帮会都有一些固定的职业商人,而帮会资金基本上都是靠他们跑商来供应。活跃值其实也不是那么难获得,喜欢双开跑商的可以让大号带着刷些简单的副本挣些活跃值。另外,做帮会任务既可以获得活跃值也可以增加帮会资金,只要大家一起努力帮会依旧会很好的发展下去。下面附上烟头记者总结的获得活跃值的副本图表。