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对于技能修改深度讨论冰心的辛酸

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  一个战地BX在做什么呢?让我好好回忆一样。。在每次战场开始前,一个个的加本脉……用各种办法保护自己,维持自己的生命,只是为了,能有机会保护一个脆弱的打手。在被上齐各种状态惨遭围殴要见底的时候,开着团队,找到最近的队友,在黑白前,把最后一口血刷出去……在被敌人追着跑的时候,忍不住跳下马给身边血见底的队友刷上一口。。。在遭遇战里,勇敢的开8,却承担着队友四散留下自己被群殴而死的风险。。。在野外遭遇战里,保护好我的朋友们……有些时候,也会生气,也会郁闷。最终。我觉得也没什么。死了也好,活着也罢,我们为的是一场胜利,而我,则尽了一个治疗在战争中的职责,仅此而已。

  这一切,只是因为,我爱我的职业,当我的辅助为战争或者战斗胜利带来的加成。我承认,我很快乐。很自豪!

  让1+1>2,这,就是我热爱的治疗职业,这就是让我着迷的辅助职业。让1+1远远大于2这是我作为医生追逐的方向。

  然而,今天,我发现,我错了。作为BX,想不通,真的想不通。要求攻击高,我们有错,要求防御高,我们有错,要求辅助强,我们还有错。

  很多人认为,某职业+BX,就无敌了。其实我想知道,无敌是我们BX的错么?我们只不过尽了我们的辅助的本分而已。我们尽本分帮助队友发挥他们的最大威力而已!

  然而,却因为这个,想出一个新的东西来压制BX,牺牲BX以达到平衡。这种处理,我第一次见。玩了这么多游戏,是否只有这个职业有治疗?是否在其他游戏里,打手+治疗不会释放出2倍甚至2倍以上的威力?

  大家平心而论,对比这么多游戏的治疗职业,BX的治疗能力是不是真的强到逆天?大家再设身处地一次,改了这么多次,BX有过一次加强么?

  不要和我说BX还有可能修改技能,以我现在了解到的,这次技能修改已经结束。这就是说,这一轮的修改,没有BX的份。还有一点,是我最想不通的,那就是每个职业,都在积极为自己争取地位,没FB地位的要FB地位,没攻击地位的要攻击地位。要来要去那么多,为了什么。难道不是为了游戏里的任何活动都能参与么?既然如此,为什么不耐烦的告诉BX,你们的位置只有FB?为什么,要用牺牲BX的方式抬高别人?玩BX的同样是人,同样花钱,对不对?如果你们还对BX有什么不满意,那么请你们告诉我,你们对辅助职业的定义是什么?你们认为BX应该怎么玩?

  最后,别喷我,因为我这人心眼小脸皮薄,大家都留点口德吧。亲爱的天下贰,不是我不爱你,是我爱不起你。我花的起钱砸得起装备,但是我的心经不起折腾。

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