三、全力TJ:下本PK两不误
力 每增加1点时,物理攻击增加。
副本地位逐渐被削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场,在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ选择了全力的道路。看过很多全力TJ发属性图,8钻的全力TJ能达到1500的攻击。
副本:
讲念的时候也提到过,现在多数FB BOSS强调速杀,这也是我当时选择洗全力的原因。一个满防的TJ寻求高力,既能抗住副本,又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间,提高副本效率,何乐而不为?我现在旦旦套13钻,其余装备8钻,全状态4700+防御,1250+攻击,17000+血量,全体TJ能抗的本我都能抗,仇恨拉的也比体TJ稳定,副本里队友也不比过于拘束手脚,一般情况下不会乱掉仇恨。
PK:
全力TJ的输出不容小觑,我最好的一次是暴虎出会心撞掉YL2/3的血。如果全身风行开满级鸟阵,TJ就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子。对于平民TJ来说,1000-1100的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器,刷把好月下或者极品承鸾是平民型力TJ不错的选择。血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊。打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力TJ面前就显得相当脆弱了。
装备:
旦旦手必备,其余选择古三装,鞋子于摆可用物防鞋摆代替。
首饰:纯粹为打架必选战场套首饰,副本PK兼顾的力体优先,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉,项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者降邪,前者给力TJ保证血量,后者加攻速及跑速,不过都不加体。力体属性的玉佩可选择传道场的殇魂。
炼化:
力+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行。
力保证高攻击,附伤能提高人的固定伤害,不像挥砍有几率,附伤是每次攻击必定增加伤害,最大物理攻击不必多说。
力TJ的输出足够应付FB,不必多叠加攻速。为了照顾PK,推荐风行,经济条件有限的朋友可以选择速攻。
建议:
力TJ是TJ门下崛起的一股新力量,它代表着TJ不再是人们眼中的龙BB,在副本之外地位的崛起。追求高伤害的朋友可以不管满防、堆攻击、会心和命中,也不必局限于必须有体属性的装备,不过生存能力过差,再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击,个人感觉是不错的选择。
四、全敏TJ:PK型TJ推荐
1点敏=1点命中
2点敏=1点会心
敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派,但也有一定的区别。敏TJ是在具备一定的攻击情况下追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力,造成更高的攻击伤害。所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本,人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避,而副本里的BOSS则回避较低,BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害。
副本:
敏TJ的抗本能力不如体、念、疾TJ,对BOSS的伤害与力TJ差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏TJ装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力TJ。
PK:
全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,其他加法的TJ在与疾YJ、疾TX、甚至极端的疾BX切磋时,屏幕上飞舞的全是滑过、闪避,而全敏TJ正好对回避做了一定的克制,这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁。敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势,在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器。
缺点:
生存能力差,血量和物法防御都低,同力敏TJ一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。
装备:
就打架来说,战场套装是最好的选择,战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的。如果想兼顾副本,衣服则选择散装,因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大,首饰必选战场,盾牌就不要拿建木盾了,去古八刷镇雷古盾,别建木好刷,也适合敏力TJ。
炼化:
敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行,既然选择了全敏PK型,就干脆放弃防御最大化咱们的输出,高会心命中、高伤害、高速度的炼化,如果能再配以高防御的装备,这样的TJ将是任何职业的噩梦。
建议:
相比力属性,敏的加成效果更加明显,所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。平民型的选择战场套 有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。有钱的朋友还是推荐旦旦,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补。
五、全疾TJ:副本霸主
1点疾=1.5回避
2点疾=缓行、束手、迟钝、定身抗性+1
一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾TJ的强大。一个装备13钻的疾TJ 能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的双抗。
副本:
那些疾YJ、疾TX的存在使得很多TJ在副本里成为了给大家开阵的龙BB,但疾TJ的出现终结了这个现象。疾YJ抗本比TJ的优势在于回避高、法防高 ,宜抗法攻高的BOSS,受到的攻击多为滑过、闪避, 一般不会出现大量的掉血。而TJ抗本比YJ的优势在于80%物理防御,高于YJ1/3-1/2的血量,劣势是法防低,不能抗法怪。所以疾TJ出现了,高回避使得BOSS的法术攻击多为滑过,即使法防没有YJ高,也能以高血量承受住BOSS的每一次攻击,BX加血的时候也比对体TJ、念TJ加血轻松,疾TJ下本更需要一把好武器,来保证自己的输出,此外没有什么缺点存在。
PK:
疾TJ副本的优势不代表PK的劣势,就像在副本里一样,疾TJ占有了疾YJ与TJ两个职业的优势,既有高回避又有高防御。鸟阵修改以后,满级的鸟阵增加1115的身法,一个开鸟阵的疾TJ对缓行、定身的抵抗几率能达到55-60%+,运气好的话追着LY打到死时有可能的。
装备:
耳环还是战场的好残梦之灵,手镯去传道场刷嗜魔,绝对比战场手镯好。戒指应该是战场的潜龙最好,项链战场的古三的炫金、弈剑本的恨水。玉佩我感觉传道场的冰魄、凝寒或者古三的邪降都不错。
炼化:
疾+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行石,疾不用多说 其他三个属性也是为了在照顾副本的同时照顾着PK,炼化不用考虑物理防御,高闪避和更高的攻击应该是疾TJ的需求。
建议:
普通玩家还是不要搞疾TJ了,虽然疾TJ很强大,但相对的投入也需要很多。
2