作为新天下的第一代YJ,直观的全方位解析YJ这一职业.
前几天看见某个YL"客观"的谈论了YJ这个职业。才让我有了发这个帖子的冲动。咱们不是怕和谐党看到你的帖子对YJ口诛笔伐,而是怕误导了准备公测之后进入我们听雨阁的可爱师弟们。对于能抗能打的大神地位。说真的,我们受之不起!弈者,修身养性。喜欢YJ这一职业者,大部分还是很低调淡泊的。回看在当初YJ极其低迷凋零的时候,也没见我们听雨门人出来大肆抱怨,和谐等等。帖子比较长。加点和技能分开说的。但是评价必须把加点和技能加起来才能分析好每种类型YJ的特点。所以没看完帖子就先别回复咯。见量。
闲话少说,下面进入主题。
第一大类. 加点篇.
YJ加点很多元化。力,敏,疾,魂。这4个是主要的流派。把力敏 敏疾 等分来来说有我的道理。下面开始分来一一说明。
输出类YJ的优点。
力。力剑,全加力,炼话全力。特点是基础攻击高,对挥砍重击效果出众。天回系攻击高,但是对仙心类加成为零。
辅助有2个选择。
敏,装备除力外首选敏,命中。优点是输出稳定,技能后的那下普攻击中率高。
会心,装备除力外首选会心,命中次之。优点是技能会心几率高,但是技能后的普攻很有可能就miss了。
敏。敏剑,全加敏,炼话全敏。特点是命中高,会心高。对天回,仙心技能都有效果。
辅助3个选择敏力,敏疾,敏魂。先介绍前两种。
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