五、灵兽
开设马场:驴驴加错点,技能不好,可驴驴的位置又满了,怎么办?出一个抛弃驴驴的道具,或者设置个马场可以回收驴驴,换取成长和经验值。
开设灵兽天赋:异兽爬坡快,霸王能滑行,天峻跳跃高,仙宠能点水。
六、增加表情:座,并不是盘腿坐着,因为天下中有很多凉亭,那样的座法很是不雅。
七、开设:联盟战场副本,势力战场副本,势力战副本,城战副本。
主要目的:解决现今,副本形式单一缺陷,让副本和势力战和战场三者间有机结合,其中个别战场可加入势力内政建设。
1、联盟战场和联盟战场副本:
名称:例如:巴蜀联盟领地战场,九里联盟领地战场……
联盟战场和联盟战场副本间关系:联盟战场获胜一方有权开启副本。
联盟战场参战人数:20人。
联盟战场副本参战人数:15人。
联盟战场NPC和联盟战场副本入口位置:以每个地图为单位,设立独立区域。
目的:突出每个地域块的特点,增强可玩性,减少服务器负担。
联盟战场CD时间:联盟战场CD时间较长,每星期挑战1次。
联盟战场副本CD时间:每天1次。
2、势力战场和势力战场副本:
名称:例如:开设蜀州城争夺战场,望川镇攻防战战场……
势力战场和势力战场副本间关系:势力战场获胜一方有权开启副本。
势力战场参战人数:10人。
势力战场副本参战人数:5人。
势力战场NPC和势力战场副本入口位置:以地域名称为单位,设立在该地域内。
目的:突出局部特色,增强游戏性,也为了以后开设像梦圆那样特色地图时,突出独立城市的自身特点。
势力战场CD时间:势力战场CD时间较短,每天挑战1次。
势力战场副本CD时间:每天1次.
3、势力战副本:
名称:例子:苗巫寨势力副本,白水台势力副本……
势力战副本参战人数:15人。
位置:在每个势力台子周围。
势力台子与副本间关系:在势力战中获胜的势力才有权利开启该副本。
势力战副本CD时间:每个势力下每天只限制开启一次。
目的:增加势力战特色。
4、城战副本:
名称:例子:梦圆城副本……
势力战副本参战人数:20人。
位置:在每个城战城池周围。
城战与副本间关系:在城战中获胜的联盟才有权利开启该副本。
城战副本CD时间:每个联盟中的每一个势力每一个星期只能开启一次。
目的:增加城战特色。
八、技能效果优化。
回生真诀:使用之后,可以形成3个神符,绕着TX玩家和周围。
铁歌行:使用之后,玩家的盾牌出现铁化效果。
训鹰篇:召唤出一只鹰在周围盘旋。
九、站姿调整。
站姿分为公共站姿和门派站姿。
主要调整对象就是WL。完全可以改成猫腰,或者其他玩家喜欢的姿势,要不然再好的时装穿在身上也显不出它绚丽的外表。
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