二、成长和技能选择:
珠子的成长不必多说,当然是越高越好,这要看个人的经济能力了。我们先来看看鬼的技能。目前大家的意见都是比较统一的,定身攻击和缓速攻击这两个被动技能明显劣于其他六个。缓速和定身是两个小控制技能,缓速以后敌人还是可以动,定身以后一旦受到攻击百分之五十概率解除定身状态。与此相对应的恐惧攻击和混乱攻击在单P的时候,则是两个非常强大的单体控制技能。下面是三星和四星鬼的技能数据:
1、3星鬼影
战斗领悟技能:
主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙。
被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击。
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术。
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击。
2、4星锁魂鬼
战斗领悟技能:
主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙。
被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击。
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术。
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧。
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