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上一篇:八大门派战场PVP经验心得
强势但趋于合理:翎羽
相信很难有人能一句话形容翎羽山庄这个奇怪的门派,他们曾经是大荒最低调的门派,在天下贰没有战场,势力战还完全是YL的天下的时候,没人知道翎羽能干什么,我记得刚开F的时候,我们还是一群15左右的人开荒14FB的时候,翎羽山庄只有一个用处,那就是拉怪。因为葛藤的距离非常远,他们跑的又快,TJ或者HH完全有时间拉住仇恨。当时我们亲切的称这些稀有的职业为“羽毛”
后来完全不一样了,当火析无限定身的时期,当夜郎一下半血的时候,当我们骑着马仍然被人追死的时候,我们仍然称他们为“羽毛”但是后面经常会加一句“我草”。
羽毛是大荒的公敌,下FB不管有没有位置,只要我是团长,老ZI就不带羽毛。
翎羽说夜郎修改了以后就会灭门了,那是假的,战场仍然是羽毛的天下,但是这次夜郎的修改不得不说比较合理。对于一个平均攻击900左右的平民羽毛,他的夜郎少了450,要害的话则少了900.但是一个平均攻击1500的RMB羽毛,他的重击夜郎就少了整整1500的伤害。平民羽毛的夜郎本来就打人不疼,所以损失相对也少,而RMB羽毛的损失则大,这次的修改一定程度上削弱了羽毛,却完整的保留了羽毛“磨”得特色,十面埋伏依旧强大。因此个人认为羽毛目前来说已经比较合理了,至于上次WL前版主带头说自己无数次被不出会心仅仅几百伤害的葛藤活活打死,那我只能说你这样睁眼说瞎话的人不当版主真的是论坛的幸事。我自己有一个67的羽毛号,攻击900,一个夜郎2100左右。68学了三级夜郎估计可以冲到2500.作为一个绝技,不算多吧。
至少现在一统区“羽神”的和谐声已经消散足以证明这次和谐的初步效果达到了。
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