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1.在吟唱结束的瞬间向后小跳,技能会出手,这个适合pk时候对面一个怒气冲冲奔来的tj或者hh,如果能在小跳的瞬间接上止行,那么你会发现在三连毒出手之后对面的离你还有一半路程。不过这个时候不能开fj,否则会导致你在空中滑翔,无法吟唱。
完整操作:点掉fj,断肠,小跳+止行,醉梦,小跳,鬼哭,小跳,开fj
2.错骨的回气是2秒,所以你会发现任何一个近战技能之间用错骨补上是最完美的,但是错骨的间隙用什么补?如果你不开普通攻击,那么你将错过每次错骨之后的一次普通攻击。所以老老实实把攻击放在1上吧,习惯每次摁完技能用一下普通攻击。
3.是不是很喜欢调气了之后马上八门?看看心清神明的说明,减少不良状态,用什么减少?其实就是坚韧身法和定力,也就是说当你要长吟唱的时候记住要先清明再吟唱。
4.面对错误。打近战的时候经常看他们在身边绕来绕去,记住这个绕对于任何职业都是有效的,也就是说如果你子午高,攻击高,你完全可以和他对绕对砍。但是一般的bxmm不会这么暴力,那怎么办?学fj了吗?学了就好,下次被近身向后跳,你会发现自己的身体很飘逸地向后飞去,然后呢?就是一直在绕的家伙自己晕了,冲你跑了,这下面向不就对了,该招呼什么招呼什么,等近身继续跳。不过这个对高追电的没什么用。
5.有关大毒的问题,就是说明是不能移动,移动的话大毒就消失。那么不移动,我放招可以吗?可以的,所以大毒完记住先止行,近身用失心,错骨,普攻,放血,错骨,他估计回过神来要走了,别急,继续断肠,醉梦,鬼哭,然后逆转。对面是个人就要哭死。
6.打bx的时候怎么快速结束战斗?这个简单,鬼哭加错骨失心,别的都不用,记住别在失心的时候用逆转就好。bx打bx就是看蓝。