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伤害角度分析“变态龙牙刺”的影响

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  好吧,从伤害角度分析下所谓的“变态龙牙刺”的影响,以及之后的一系列……

  1点最低攻意味着浮动伤害区间的最大化,

  同时,占现有WL流派近五成的速攻流会在这把武器上吃大亏。

  其次,会心伤害是取最大攻,KFZ这个说法的意思,根据我玩这么久的伤害数值来判定,

  最大攻可能只取武器的最大攻,而无视了技能本身伤害浮动,而WL绝大多数技能的威力,大家有目共睹。

  就算是影杀和百影的150%伤害,很好,多了三百多攻击力

  也就是影杀伤害加成了吧,折算一下,不超过800的伤害,再多,我那号估计多不出来了…………

  然后,会心和重击,老问题,一个浮动稍大,一个相对稳定,我不认为会心也会调成伤害大浮动,所以会心应该比较安全,这武器也就是弥补一下疲势而已。

  至于真有钱童鞋们,我们真没钱的只能砸时间了。你们不必要蛋疼,有时间可以挣钱,但是时间买不回来。

  熊仔说过,“近战输出标杆”,可能,这是一个转折点。推测,接下来,应该是一轮新的技能改动……

  以上………………

  PS,我很心虚……

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