鉴于有位童鞋写了个,我也来说说新zc的需要改进之处,个人意见,欢迎探讨
1.报名首先是20V20和10V10不能同时报,某斑竹说测试完毕就不影响了;
能不能改成一个NPC,报名的时候没有选项选择是哪个zc,人数够了就依次开
这样也比另某版说的周135一个246另一个ZC的提法好吧?
2.进场zc里面不让骑马,骑马报名也不让?
难道不能设定成若骑马,进去自动下马,技术上不难吧,方便些不好?
3.场地地方太小,远程和薄血职业确实施展不开,法师经常比较悲剧
建议不是号称雪竹阵嘛,何不弄个冰河,如图4个洗旗点之间黑圈所示部分本来是悬空的,可以改成冰河,部分是水面
黄线所示通道也可以做到相邻旗点之间相互支援,这样整个界面也不至于太小,可玩性也高了吧
4.色调太白了!本来就很刺眼,然后就是树啊草啊什么的经常挡视线,我看WL都是近乎透明了,难怪之前就有人说WL遁地了就看不见了
老zc的色调就没这个问题,虽然是雪阵,也没必要到处都是雪嘛
5.层次这个所谓的3层有什么意思呢?经常障碍阻挡,需要吟唱的很不爽,TX的BB能穿墙,
今天还被个HH在桥小晕到了我,我可是在桥上!艹,可见障碍判定有些地方没有做到位
本来场地就小,到了中间还弄个高台,视界很受限制
6.旗子WL运旗子不让隐身,确实不合理,可以参照护送任务,或所有职业运旗子都不能使用某一系技能,不过就我下的几场来看,运旗子的不多
大家都在大家或者洗点
7.积分某场我方每个人积分都比对方高,居然还输了,不知道这胜负判据是怎么搞的
也有好几场对方火力很猛我方多是是脆皮职业,我们多洗点,最终人头都落后,还是赢了
看来也是跟老zc一样地
8.等待大家补充,刚想到个,我先补充了
消耗首先是灵力,不管死亡灵力减半还是20%,因为死亡次数非常多,灵力一般都是基本没有,一次最多补50,还有CD,能多特技用不了
装备耐久,最好也是不要减最好吧,毕竟大家每天宝鉴也不多
演兵场复生F,每个几十银,老战场基本都用这个,但新zc吃不消,建议能不能用声望换取?像大红大蓝一样