借用的是多玩很久以前的老图了,手还是有点懒…………
有一个状态图上没有补充:厄运状态,效果为会心一击降低。
其中,我们WL可以给予的负面状态如下:
闭气——断魂剑:正面技能无法使用
催眠——暗器卷:无法进行任何操作,受到攻击解除状态,唤醒攻击伤害增加两成
缓行——百影、缠身状态下发动的普通攻击:移动速度减缓
定身——残影剑:无法移动,受到攻击概率解除
混乱——狂影剑:角色进行无序跑动,吟唱类技能无法释放,受到攻击概率性解除
第二部分:何谓“控制”技能:
所谓控制,指一定程度上限制敌方单位的行动,从而达到对其有效攻击的目的。
这里姑且分为两类:
绝对行动限制:催眠、眩晕、恐惧——完全暴露于敌人屠刀之下,无能为力
相对行动限制:定身、缓行——移动受到极大限制
闭气、束手、混乱——部分技能无法释放,输出、救援、撤退相对受阻
这些所谓控制中,闭气和束手勉为其难,也占据一席,关键时刻闭气封住对方冰心加血、束手阻止荒火的致命一“开”,对团队生存和限制敌人也有很大作用。
第三部分:魍魉的DEBUFF运用
闭气——断魂剑:正面技能无法使用
魍魉的招牌状态,冰心的加血,各大门派的正面状态,甚至翎羽的陷阱都可以封住使其无法释放。配合好人品、走位和暗器卷来度过断魂剑CD的真空期,几乎可以完全压制冰心。
催眠——暗器卷:无法进行任何操作,受到攻击解除状态,唤醒攻击伤害增加两成
不用说了,老牌强控,伤害增加,12秒回气不长不短,隐身状态下释放极大概率不接触隐身,居家旅行杀人越货调戏人民必备状态。配合此状态衍生的战术可谓种类繁多,但诸位新手同门请注意,暗器接残影近身很多时候是浪费的奢侈行为……
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