9、赏金猎人(探索者)
最好能主动承担拉怪的任务,毕竟跟其他打手比自己的攻击输出是最小的,而自己的血是比较厚的。抛花时多用群花,其他的就努力挖吧,只是帝国挖的东西价值不高,S5SF都是 掉落的,但对于那些手头上比较拮据的人来说,S组建也是笔不小的财富了。
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10、战争工匠(巨匠)
努力担当拉怪的任务吧,然后把高轮招出来吧,这样你的攻击输出就一点都不会比其他战士差了,记得宝宝也要吃蛋哦,如果舍不的这点钱还有经验的话,那还是不去组好了,工匠已经被练级队伍遗忘很久了,是时候回来了,所谓小的不去大的不来嘛,玩工匠的人是不会在乎这点蛋钱的。
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11、霸主(统治者)
野团的话只能将自己当打手来用,别拿烧怪时的武器来,蓝只拿来开哭泣就行了,这样攻击输出还可以,队员也容易接受。建议穿回蓝快的法袍。
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12、WS(狂咒、术士、咒诗)
只要记得你在队里的任务不是攻击而是控场就行了,站房间里面打就不用说了,一般拉怪的都会拉3、4个怪来将其他怪催眠掉,这样开怪的负担会很少,相对的奶妈的蓝得到保证,有更多的蓝回给其他攻击手甚至你,效率就上去了。蓝有多时只用那个神圣属性的太阳攻击就行了,这招对BOSS很有效。5章催眠要改了,WS将很难跟近战配合了,只是会控制蓝的话也不是不能打,不能象单练时一个劲的轰,一个怪轰它个一两下你的任务就完成了,又或者用其他持续减血的魔法也是不错的选择。那些一上来包办了2,3个怪然后就空蓝了的WS是不适合跟近战团的。