(只能对自己使用,不能帮他人加加,直接点选即可不需要点选角色,同召唤技能。)
(以上MP消耗跟等级有直接关系,上面是等级51+及85+的号。)
守门人基本能力:
力量:22,敏捷:21,体质:27,
智力:41,智慧:20,精神:39。
(同人类法系能力,所以变身后皆为***师。)
伤害、技能冷却、吃蛋、装备问题:
伤害跟角色等级有关,等级越高伤害也越大,跟装备属性无关。
技能冷却是固定的不会因为状态问题而减少冷却时间。
不可以吃蛋,装备就守门人衣服,装备不了其他衣服。
角色原本技能问题及原本补助状态问题:
主动技能全部消失无法使用,被动技能全部存在可使用。
跟所有变身一样,先帮自己加状态然后在变身,这个状态不会消失。
道具时间问题:
道具只要装备上就开始算1分钟,不满1分钟皆算1分钟,以分计算。
也就是连续拿上拿下只能有60次。
道具下次购买时间问题:
只有在此购买才可以得知下次购买时间,所以最好记得自己购买时的时间。
职业问题:
有些人会觉得召唤不能召唤宝宝叫我怎么打?
这个观点有点错误,虽然宝宝的攻击高,不过变身后的技能其实跟宝宝所攻击后的伤害是差不多的。
所以召唤、战士、巫师变身后伤害攻击跟原本相差不大。
活力恢复问题:
正常活力的扣除是跟怪物、经验及自身的等级相关。