A装方面:强烈建议手势一定要换威严套,不换你就哭吧...
武器不用换,灵活圣堂够你拿到80
装备吗,换TL法,威严法都行.不建议穿轻装,因为意义不大了。.
经验心得:痛苦转移,蓝够的情况下就开开,5级的痛苦转移吸收50%的伤害,哈哈. WS打我都费劲,打别人3下,打我得5,6下.
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68只后的路,混团!
修道院团你可以去,要你的话.
如果没人要,组团上傲慢,傲慢掉的东西好 哈哈
先上傲慢5,这个不用找贵族召唤拉,自己爬上去都行.
72+:上9楼,找个贵族召唤拉吧,学技能下来,不学技能就在傲慢上边安家.
74+上傲慢10,在这里混到76没问题.
队伍配置
先知可以不用,1长老,1XL,1主教,2WS,1QS,1歌,1舞和你.
忌讳2个白WS,蓝不够用的.队里有白WS的时候,你要群体水陷(7章以后的陷落的威力被削减了),把马固定在一点,让车头拉到马那,然后你群体水之陷落.绝对效率.不要心疼那点钱... 全能挣回来的...
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76+的路,混团,组个辅助单刷. 蓝马要强化1,强化1就变成78级的宝宝了.为你冲78减少了难度,78会最终召唤就爽了,只要你坚持,你就有战神马了.
PS:元素的控场能力(针对紫马):
混烧团,特别是傲慢这个晕怪,麻痹挺多的地方。要好好里用你的精灵治愈,可以解,休克/麻痹/乌龟壳/沉默等负面BUFF,68以后的几率是50%。
BUFF观察区:队友开负面BUFF,这样可以即使的解晕,解麻痹等等。
挽救贫血车头的方法:紫马的精灵礼物/精灵祝福 跟歌/舞的技能一样,都有勾引仇恨的效果。
当车头贫血将要进站的时候,你一个精灵礼物就把怪的仇恨都拉过来了,仅接着一个召唤兽魔法屏蔽。主教利用这个空挡可以协调队伍的HP。当然啦,现在主教一个均衡就OK了。 但是突发状况下,这样做也是很有必要的。再有就是,我建议召唤的痛苦转移常驻。这个技能对于一个穿威严没-精神的元素来说是不消耗SP的。它却等帮你抵挡50%的伤害。爽呀!
再有就是,你的MP很充裕的话,放那也是浪费,没事给队伍来个群疗~虽然就能恢复不到200的HP。
另类用处:元素当临时车头,组野团难免会有人员更换的时候,最难组的一般都是QS,QS不在的这个阶段,你可以开痛苦转移,拉6-7只怪回来打打,总比停工的好,还是要用紫马来吸引仇恨。然后你给紫马加血。
我玩元素就这么些心得了,希望能给要玩元素的同学们,一点小小的启发~~
我的元素是双倍练起来的,所以 元素同学们,准备啦~!