银月,众所周知,绝对天堂2里的速度之王,跑速全职业最高,不要说暴君开狼图腾,那不过几分钟的事,并且开着狼图腾的暴君战斗力根本不如银月来的稳定,也不要说剑诗开风灵,那也是几分钟的事。唯一能够长期保持超高跑速并且保持稳定战斗力的只有银月一个职业,如果还要再算一个的话,那就是暗影游侠,不要说行者系,以后我会加以说明。
下面进入正题,银月究竟该如何与天堂2世界里有着最高防御的职业圣骑较量。
银月游侠VS圣骑士
这两个职业PK,银月占有绝对的优势,只要场地稍微充裕,银月只要时刻跟圣骑保证一定距离,然后用跑带打的打法,胜利只是时间的问题,但要注意的一点是,千万不要让圣骑近身,圣骑的冲击盾就像银月的冲击箭40以后每级都有,并且银月天生体质弱,很容易被晕,如果遇到的对手是个有经验的老手的话,银月有很大可能被一晕到死,我就见过一个圣骑让一个暗影连晕,一直到挂。
银月们还要注意的一点是,在PK时不是每个技能都必须要用,通常有很多技能只是摆设而已,比如,痛击之势,精准。先说痛击,痛击说明是增加致命攻击时的威力,但是真正做过实验的都知道,威力增加不过100左右而已,不是很明显,并且只有出现暴击的时候才增加,但它却持续耗蓝,这对于蓝本身就不够用的弓手来说,实在是鸡肋技能。精准相对于痛击来说更加鸡肋,只加几点命中,试想一下,同级当中有几个职业的命中能够超过银月,在战士职业中,银月的命中绝对数得上前五,像这样的职业,开精准耗蓝,纯属多此一举。
上面说了那么多,银月PK时到底该用哪些技能呢?那就要区别对待了,对不同的职业用不同的战术,这也是天堂2的魅力所在。下面先说银月VS圣骑,应该用和不应该用的技能:
因为圣骑的防御超高,体质强,而体质与抗晕属性相关联,体质越高被晕几率越小,反之则越大,因此,银月对圣骑用冲击箭就显得很不明智了,这并不是说,圣骑不会被晕,他有可能被冲击箭打晕,但是概率却很小,并且冲击箭施展时间偏长,所以,一旦拉不到一定距离,骑士冲到身边用出了冲击盾,则银月就很被动了,毕竟冲击盾晕银月的概率要远远大于冲击箭晕圣骑,并且冲击盾的施展速度大大快于冲击箭。
对于连环箭,个人也不提倡用,为什么呢,因为,圣骑防御高,体质强,盾防御率大,并且还有防御弓箭的主动技能,所以,十个技能之内是不可能把同级的圣骑挂掉的,这里说的也是装备相当的,如果装备差距大,级别悬殊,那么这里不予讨论。74级银月,一个连环箭耗蓝166,那么十个技能就是1660,那么试问银月一共有多少蓝?最重要的是银月普攻已经很高,因此,用技能对圣骑显然是伤敌十分,伤己三分的做法。野外PK变数很多,往往不知何时又会遇到敌人,因此,PK的一个宗旨就是,用最少的代价给敌人造成最大程度的伤害,只要这样,才能更好的适应天堂世界的冒险。
有人说不用冲击箭,不用连环箭,那银月就没有用得上的技能了?
其实,也未必,如果对方攻击到你的时候,而你迅速跑开了,那么对方就会变紫名,在对手变紫名的情况下,你可以跑开足够远的距离,施放缠绕之足,这是个主被动技能,为什么称做是主被动技能呢?因为,这个技能不能主动的施放给白名玩家,只有对紫名或红名玩家施放,但它又属于主动技能范畴,因此,称为主被动技能。缠绕之足的一个优点是,它不像冲击箭那样,受体质的影响,它属于魔法技能,所以,圣骑中缠绕的概率要大于冲击,而且缠绕的效果非常好,一旦圣骑中着,便在足够长的时间内变绝对乌龟了,那时,就是银月立定打靶的时候了,几乎射三箭,跑一次了。
银月VS圣骑,还有一点也是最重要的一点就是,一定要镇定,不要浮躁,圣骑的防很高,银月攻击他的伤害往往只有一百多,有时出现卓越防御时攻击甚至是1,所以,一定要沉住气,跑带打,千万要记住银月的一个宗旨,宁可多跑几步,也不多放一只箭,这是保命的根本,只要保证了以上几点,银月PK圣骑,只有不战,战则必胜!!!
下一讲讲银月VS圣殿 谢谢大家观看~~