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触摸要素的挣扎? 《心灵传说》开发秘谈4

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-09

点击以下内容回顾过去的开发秘谈:

特报:走进传说工作室《心灵传说》开发秘谈
游戏时间达45小时!《心灵传说》开发秘谈2
索玛武器进化秘密《心灵传说》开发秘谈3

  相信有不少玩家在玩NDS上的传说第一款作品《风雨传说》的时候,会对游戏里使用触摸屏来战斗的场景深有印象。不过你是否相信,这次由Tales Studio传说工作室亲自制作的《心灵传说》曾经也有提案希望也完全使用触摸屏来战斗呢?

  《心灵传说》开发秘谈连载第4部就要为大家详细介绍,曾经发生在传说工作室里面,关于如何开发战斗过程的故事,期待本游戏的玩家不可错过这次小秘密哟。

  这次秘谈内容,来自开发战斗系统的田中先生,下面我们就来看看他的原话吧。

  ——相信玩家们也看到,这次DS上的《心灵传说》将会采用系列传统的按键操作,配合触摸屏来进行的形式。不过,其实在游戏开发初期的时候,曾经有过很多新方案希望能够灵活运用NDS的特性而展开的最新“传说”作品哦。

  首先是这个:

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  这个方案是采用下屏触摸试战斗,玩家将使用方向键或者是ABXY键(※)操作角色行动。使用触摸笔点击敌人来进行攻击,而如果像图中所表示的方式进行划动的话,就能够发动出“魔神剑”和“虎牙破斩”之类传统的技能了。这个系统可以说是“传说”系列非常创新的战斗系统。(※2)

  简单来说,这就是利用DS的触摸功能来发动技能、进行战斗等等,由于这个系统真的是初期制作的时候提出的方案,因此这样下去的话是否能够制作出游戏还真是未知数。不过在最后,这个系统工作室的人都一致认为“这不是传说”,而遭到了反对……