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《幻想水浒传:十二宫》火热游戏评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-18

画面&音效:

  本作的画面给JEFF的第一印象真的很赞,就画面素质而论,很对的起FAMI通给出的高分了。

  2D的贴图背景制作的相当细致,画风也十分的唯美柔和,尤其这里JEFF要重点说一下本作的光影制作技术。本作的光影技术相当的完美,尤其是游戏前期的森林地图,光线的效果十分的赞,由于是模拟器的截图效果还是达不到100%,但是用DS来玩的话,可以很容易感受到制作上在光影效果上下的功夫之深。

  而且地图的细节方面,制作的也是相当的精致。比如说森林中飞舞的蝴蝶,蜻蜓,河流的纹理等等。

  由于本作的2Gb大容量,游戏过程中穿插了很多的CG动画,而这些CG动画制作的也是相当的精美。心灵传说制作方新闻中称,心灵传说中将有总合长度8分钟的CG动画,但JEFF在这里肯定本作的CG时间一定会比心灵要长的多。在JEFF游戏了大概3个小时中,长长短短的CG动画大概有8 9段之多。从这里可以看出制作方在画面上下的功夫有多大了。

  本作的人物模型是3D效果的,但是制作的水平很一般,人物的身高比例JEFF看起来十分的别扭,而且还有略微的马赛克。本作游戏人物非常之多,如果制作方能以2D手法来表示人物模型的话,JEFF感觉效果要比现在的3D效果要好的多。

  音效方面相当棒,介于本游戏的大容量,在剧情对话方面加入了大量的配音,使得我们玩家玩起的感觉相当的棒。背景音乐方面也非常不错,游戏中绝大部分场景都是以欢快的曲风来演绎的,而在大地图移动的时候的音乐又变的非常的振奋人心。而从部分场景中的鸟叫声,流水声就能看出制作方对此游戏所下的工夫之深了。毕竟KONAMI在制作音乐方面也是相当的赞嘛。


游戏系统介绍:

  因为本作的游戏画面主要是在下屏中显示的,所以本作除了可以用按键操作外,还可以利用触笔来操作。这点设计的非常人性化。而且触笔操作也非常的流畅,丝毫没有别扭的感觉。

  在城镇中的移动也很人性化,游戏中不像别的RPG游戏,如果想要去某版地图的话,就要一版一版的跑。本作的设定很棒,只要过版后,就会显示这个城镇的所有版块,这时候我们只要点击我们要去的板块即可。大地图移动方面非常类似于SPRG游戏中的设定,JEFF个人方面也比较喜欢这样的设定,呵呵,因为这样的设定非常的简便,玩起游戏来不会觉得特别的累。