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《幻想水浒传:十二宫》火热游戏评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-18

  本作的菜单选项制作的也非常的简便,即使不懂日文的情况下,根据游戏中所给出的图片来,我们也能猜得到这选项是什么意思。

  本作和别的RPG的区别在于本作的特殊技能和魔法统称星之印了。星之印的效果会因同伴们之间寄宿的宿星而产生不同的表现,同时另外一方面,还会存在只有特定同伴才能够使用的星之印。星之印存在着大量拥有特殊效果的种类,如果下心思来组合这些星之印的话还会有更为强大的效果。记载着星之印能力的书,似乎在世界上还有很多本,获得这些书还将会学会新的能力。

  本作的战斗系统也非常有特色。首推的就是协力战斗系统了,由于本作的可用同伴过多,当我们上场战斗的4人之间有着特殊关系的话,在战斗中就可以使用协力攻击了。当玩家将特别的同伴们排列在一起的时候,就会产生各种特别的效果,诸如防御力、攻击力上升等等。

  还有本作战斗系统制作的也非常人性化。本作的遇敌率稍微有点高,所以战斗中有自动战斗的选项,这点设计的非常不错,使枯燥的战斗可以很轻松的完成。

  还有本作的武器方面是有攻击距离判定的,比如说我们将近战的剑 格斗之类的角色放置到后排中,就会导致该角色无法攻击的。当所配置的队伍中,该武器不能使用的场合下,武器标志会以“X”表现。这里的设定玩家们要注意一下。

  本作的主线剧情主要是以一个个任务来连接的,游戏中除了主线的任务外,还有一些依赖任务可供我们来完成。所谓的依赖任务包括主角自己的挑战,同伴之间所拜托的事情外。还可以通过WIFI来领取一些任务。如此充满乐趣的依赖任务系统也将成为这款游戏的一大特色。

  当玩家接受了任务后,随时随地都可以在菜单里面得到确认。一旦玩家完成了任务,回到据点中“莫亚那”所在的地方与其对话,就能够领取报酬。而完成任务后,玩家不仅能获得金钱、道具,甚至还可能会有新的同伴登场并且加入。而且有的任务还会有时间限制,这里的任务系统很像SRPG大作FFTA中的设定。

游戏性:

  幻想水浒传也算的上是个主流的RPG系列,对于DS平台来说,本作也是难得的RPG佳作。游戏的主线设计的过于单调,只是以一个个任务来作为串联,而游戏前期也没有多少依赖任务来完成。如果不懂日文的玩家玩起来会比较的枯燥。但本游戏的特色之处还是比较多的,当然,玩过前几作的玩家们都知道,本作最大的特色就是出场的同伴数量是非常之多。光收集人物就可以让玩家们乐此不疲。而且每个角色都会有自己的专属剧情,这点使这个游戏的内容又丰满了许多。战斗系统方面总体说还是不错的,协力攻击,合体的星之印攻击等等的特色设定。队伍排列的设定,使这个游戏耐玩了许多。

推荐人群:

  幻水系列的忠实FANS
  日式RPG游戏爱好者

写在最后:

  还是重复上面的一句话吧,本作是DS平台还不可多得的RPG佳作。2Gb的容量说明了一切。如果近期你不喜欢RO不喜欢TOH的风格话,那么你可以尝试下本游戏。也许这部佳作会给你带来意外的惊喜呢。

  最后JEFF祝大家游戏愉快!