岩田:那么其实与其《映像瓦里奥制造》说是一个游戏,不如说它是一个有意思的人物动画制作工具似乎更为贴切呢。
森:确实是这样。因此我们在游戏里还考虑到,究竟该如何让玩家表现出奇怪的动作,而让游戏进行对应的表现哦。
岩田:完全颠倒了游戏制作的主客关系啊,看来。
森:比如猛摇头的动作,是一个不怎么想让人家看到的动作,而且自己也没什么机会看到自己的这种表情吧。于是我们就想到了一个让玩家摇头的游戏。
岩田:原来还有这么一个创作的想法?
阿部:不过另外,有些玩家还是确实不喜欢这样被拍到照片,因此为了避免这种情况,我们在下次游戏开始前,把上次游戏所拍下的照片都删除了。
岩田:原来如此,确实是这样。《瓦里奥制造》目前也成为了任天堂新硬件推出后必然登场的代名词软件之一了呢。这款游戏顾客们是怎么样玩的,我也很期待呢。谢谢大家。