战斗系统
本作的敌人都是在画面中可见的,接触敌人进入战斗。战斗以第一人称主观视角展开,半自动,系统会记录之前玩家的设定,也会在人物HP过低时自动调用补HP的道具等。多罗西和稻草人的“比率”点数是1,狮子是2,机器人是3,比率点数不同对敌人的伤害程度也不同,每一回合有4点“比率”点数,如果一个角色在一回合中没有进行动作,敌人也不会攻击这个角色,玩家可以进行战略性的分配。游戏中设有火、水、风、地四大属性,在战斗时这些属性也是相克的。另外,玩家可以寻找在世界各地旅行的“龙爷”,并击败他,来习得必杀技,这些必杀技可是非常强大的哦!!
“防迷路系统”
玩家在游戏中主要的活动场地就是各种各样的迷宫,特别是越到后期,迷宫也越难走,越容易迷路。制作小组非常贴体贴地专门设计了这样一个“防迷路系统”,即在迷宫中的分叉路口放置路标牌,在玩家还没有走过一个方向时,其旁边的图标会是“?”。走过后系统会自动根据此方向是死路还是正确的道路来变换图标,这个图标也可以由玩家自己选择。可惜的是不能自己画。
游戏性
总得来说,本作的质量还是很不错的,画面和音乐在DS平台看来都属于很高的品质,操作方面虽然只能用触摸笔,但是也专门设计了“水晶球”和快捷键来减少不便,可以说制作小组还是很有诚意的。但是游戏中主要在无穷无尽的迷宫中进行战斗,而这些迷宫又大同小异,时间稍长便容易觉得腻烦。剧情方面完全是照搬童话小说,对于读过的朋友来说恐怕会觉得没有一点新鲜感。这样的故事,也导致整个游戏都带有很重的低龄向,恐怕也是很多朋友觉得不好玩的原因所在吧。
推荐人群
喜欢童话原著的玩家;喜欢童话幻想风格游戏的玩家;喜欢RPG的玩家。
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