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来自《乐园》童话世界的梦幻评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-27

作者:陆杨(陆杨_英日)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息

  

  

  大家一定都非常熟悉一手打造出PS平台知名RPG游戏《荒野兵器》系列的Media Vision吧,本作是该公司为NDS量身定做的一款全新原创RPG游戏。原定于2009年1月1日发售的,不久前发行厂商D3宣布这款游戏的发售日期提前了1个星期,定于2008年的圣诞节发售,看来厂商一定对本作的素质充满信心了,让本作加入年末圣诞节和新年元旦的双重商战。不过FAMI通对本作只有28分的评分,刚刚又得到消息,昨天的首发只卖出了2000份游戏……本作到底会让玩家感到惊喜还是被雷倒呢?让我们一起来看一看吧——

游戏画面&音乐

  在之前的制作小组访谈中,制作人就宣布将为使本作达到DS史上最好的3D画面而努力。拿到游戏以后觉得确实是这样,制作小组并不忌讳DS比较薄弱的3D机能,反而从开场动画开始就全程使用3D来制作。游戏片头没有CG,只是主题歌作背景音乐,再加上制作人名单和主角们形象的演示。进入游戏以后,又是一段段3D画面交代剧情。因为游戏的剧情是由魔女写的这个《绿野仙踪》的故事,所以有一部分静态图片作为魔女这本“小说”的插画。可以说,本作的画面确实非常不错。但玩了一段时间以后,不免发现——游戏中的场景都非常相似……笔者认为,即使游戏中是为了突出童话色彩才使用固定的几种颜色作为基调,即使制作组已经很尽力了,在DS技能的限制下,全3D表现出的游戏主要场景——迷宫,其背景都是模模糊糊、有些杂乱的青绿色和土黄色,并不能真正给人以美感。在大段大段的迷宫内玩家是否还有心情分辨路边的是什么呢?

  音乐方面,本作绝对可圈可点!由制作过FF12音乐的崎元仁操刀,不仅感觉磅礴大气,童话故事中的奇幻和灵动甚至也在细微之处体现出来。游戏虽然由于容量的限制没有语音,但音效方面很不错,恰到好处,不会觉得玩的时候空落落的。