12月25日
圣诞节,在这一个神秘而又温馨的节日里,任天堂为玩家带来了极具创意的DSi专用游戏《映像瓦里奥制造》,这款利用了摄像头功能而展开的游戏再次吸引了众人的眼光,那么玩家们是否知道这款作品制作的一些小秘密呢?
岩田社长谈《映像瓦里奥制造》的独特乐趣
来自DSi Ware的著名系列游戏《映像瓦里奥制造》是《瓦里奥制造》系列的一款最新作品。《瓦里奥制造》系列的游戏以“恶搞”、“趣味”、“轻松”、“休闲”等等为主题展开各种每款不到5秒钟的小游戏。这次《映像瓦里奥制造》更是充分利用了DSi主机的摄像头功能开展了更新的游戏方式。
那么这款《映像瓦里奥制造》在开发过程中,开发者是如何想到如此的创意呢?下面我们来看看这次岩田聪社长亲自专题采访——映像瓦里奥制造。(内容有删减)
杉冈卓:以下简称杉冈,他是来自Intelligence的程序员,从GameCube版的《集合!!瓦里奥制造》开始参与《瓦里奥制造》系列的游戏制作。在这次《映像瓦里奥制造》的游戏里也同样担当了制作工作,同时还追加了企划、试运行、检测等等工作。
森直子:以下简称森,同样也是来自Intelligence的制作员,主要担任系列的图像、艺术设计。相关的制作历史也是追述到GC版的《集合!!瓦里奥制造》开始的。
阿部悟郎:以下简称阿部,任天堂本社的企划开发部,曾为NDS的其他游戏《大人的DS脸部锻炼》作出了脸部认识企划设计。在那个时候他就有了让《瓦里奥制造》也拥有使用脸部认识的功能进行小游戏的意识和建议。
岩田:或许“社长专题采访”所采访的对象主要是以任天堂的工作人员为主。而这次我将采访开发《瓦里奥制造》系列的Intelligence System的各位开发者们,并且谈谈这次DSi《映像瓦里奥制造》的一些相关话题。
阿部:在DSi还没有出的时候,当时接到了Intelligence的计划书。由于《大人的DS脸部锻炼》为了要识别人的脸部而追加了摄像头,当时就在想这样的设计是否也能够用在《瓦里奥制造》里面呢。
岩田:其实要设计出《脸部锻炼》这样的软件,感觉是一件比策划出DSi更加厉害的事情呢。毕竟有种感觉是“DSi的摄像头”这样的设计来源是来自《脸部锻炼》使用了摄像头的契机的感觉,因为原NDS系列硬件并没有摄像头功能。现在看起来,这次《映像瓦里奥制造》也是这样的吧。
杉冈:是的。原本《脸部锻炼》的开发也是和Intelligence相关的一个项目,因此我们曾经向《脸部锻炼》开发小组借了摄像头来进行了实验品制作。
阿部:结果,最初制作出来的实验品是一款非常奇怪的游戏。玩家要用左手拿着DSi主机,右手调整外侧的摄像头来进行游戏。
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