(本文由电玩巴士特约记者Estellize译制/原文出自日本经济新闻:任天堂の突破力)任天堂即将于2月26日推出以裸眼观察立体画面为卖点的全新掌机——任天堂3DS,这是它的前辈——目前已经在全世界卖出了1亿4000万台的NDS的后继机种,不论是对于主机,还是对于游戏业界的其他相关产业来说,都带来了新的境界。借助NDS与Wii的成功,任天堂迎来了业绩新的顶点,但是2011年3月期(2010年4月1日-2011年3月31日的业绩表现),任天堂却迎来了两年的连续利益下降,3DS能否再让任天堂重新向上发展呢?
体验会上,画面那边的世界让体验者们全神贯注
在2011年1月8日任天堂在日本千叶县幕张Messe举办的任天堂3DS体验会“NINTENDO WORLD 2011”上,任天堂与其他游戏厂商准备了很多游戏让玩家体验。排队前往会场体验的玩家们拿到3DS的时候,表情都产生了很大变化,很多玩家对眼前的掌机带来的3D体验都很吃惊。虽然有不少玩家已经有过了3D立体电影的体验,但是他们依旧全神贯注地留意着画面那边的世界。
一名来自东京都的小学3年级小男孩兴奋地对他的爸爸说:“画面那边真的好像有敌人出现的样子耶!”
在这次1月8日-10日3天的体验会上,约超过了26000人来到会场抢先体验了3DS的魅力。不仅如此,3DS体验会结束后,全日本的电器销售店面均排起了长长的队伍,展开了3DS主机的预定,而同时,日本亚马逊在1月20日预定开始的这一天也因为3DS的关系而导致服务器崩溃情况的出现。
任天堂预计到3月底为止,在世界范围内推出400万台3DS主机,预计日本国内仅推出150万台主机,对于希望第一手获得主机的玩家们来说,需求量远远大于供应量,日本不少店面已经停止了预定。