五、用户层的需求
玩家在对新游戏的需求进行分析来寻找游戏的时候,会通过几个方式,一是第一印象,其次是其他玩过的人的评价,如果短期没找到,就转为对同公司曾经出过的作品进行评价,而也有的玩家会通过售前基础情报进行自行推断,判断该作是否符合自己的口味。
和玩其他的游戏一样,美少女游戏系列玩家大多也会通过这一系列的筛选形式,在游戏的海洋中寻找正确的作品。如今和家用游戏一样,玩家对游戏的素质要求越来越高,除了普遍基本的内容条件,如人设精美、个性丰富,故事介绍生动有趣等基本条件外,对游戏、故事、系统创新、游戏内容的创新等的要求也有逐步提高。但反过来,低廉的成本和一定的利益,近期同类作品的厂商不断新成立,越来越多的作品呈现在玩家们的眼前,尤其是在文字冒险类作品对剧透降低游戏乐趣的敏感性前提下,玩家很难从单纯的外在宣传中把握到一款游戏适合自己。
美少女游戏文化产业的未来发展
抛开用户层的需求,随着该产业自身的发展,游戏行业商业化本身对相关的发展需求也逐渐增大,不少厂商为了扩大自己的知名度,纷纷将作品移植到家用机市场上,一方面推广了相应产品知名度,另外一方面也无形间扩大了美少女游戏文化的影响范围。现如今还有更多的作品首发推出在家用机上,美少女游戏文化并且还借此逐渐淡化甚至抛弃性描写的部分,除开拔作以外,虽然主流作品中相关的内容并不会缺少也不会彻底消失,但是逐步发展并淡化是明显在进行中的。
▲3DS新作游戏《闪乱神乐:少女们的真影》
随着《爱相随》Love Plus这款具有深层影响力的作品的诞生,已经有一定的厂商、作品对系列的发展对美少女游戏的制作方向有了改观。目前主流文化中,虽然固有的立绘+背景+文字产品依旧占据着绝大部分市场,并且这个主流短期内也不会有所改变,不过随着创新思维的发展,越来越多的新颖作品取代固有的形式,也逐渐开始受到了很多玩家的喜爱。而随着该产业的持续发展,越来越多的新画师、新剧本师、声优等的出现,同样对ACG产业也会带来影响和发展。
▲被誉为国民级女友的游戏《爱相随》Love Plus,新机轴的游戏带来的影响远不只女朋友的新变化