2L:系统解析
系统界面:
ITEM:道具查看以及使用
SKILL:技能查看以及习得
EQUIP:装备查看以及换装
STATUS:当前人物属性查看
MISSIOM:查看任务收集进度以及当前进行的任务
PARTY:更改战斗中人物的位置
SYSTEM:系统设定,存档读取以及删除。
技能习得:
每升一级会给1CP。CP就是技能点
每个技能的开启都需要一定的习得条件,否则无法习得。
如果想重新选择天赋的话就需要按口,花费一定量的AD重置技能。
迷宫界面:
ENEMY ENCOUNT:当此图标开始渐长直至长满闪亮时,就代表你要遇敌了。
地图中X的地方表示需要一定条件才可以开启的地方。黄点表示有NPC或者任务地点。
地板颜色特殊的房间有着掩护的作用,可以消除你的遇怪值。
进入前
进入后
素材锻造:
在锻造屋或者道具店选择分解素材就会开启新的练成项目(其实就是购买项目)
多注意看素材介绍,有的素材对应武器装备(例如钢机の残骸);有的素材对应恢复药剂(例如魔石)
战斗界面:
ATTACK:普通攻击
SKILL:技能
ITEM:道具
GUARD:防御
MOVE:站位变动
ESCAPE:逃跑
10个小方格,上面5个代表增益状态,下面5个代表受到的DEBUFF