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E3 2011:大作/新作/硬件/传言 E3看点全收集

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  育碧

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  2010年,育碧的游戏被大量的休闲游戏所占据,但是在2012财年这家欧洲的游戏发行商将带领《幽灵行动:未来战士》、《刺客信条》新作、《狂野西部:毒枭》和《伊甸之子》等众多面向不同玩家的核心游戏于和众多厂商同台竞技。

  分裂细胞新作

  上一款作品《分裂细胞:定罪》大获成功,育碧是否将与今年的E3趁热打铁的公布分裂细胞的新作,让Tom大叔再战江湖,Snake或许已经老了,但是Tom大叔永远年轻。

  彩虹六号新作

  根据日前开发商résumé放出的消息,战术射击游戏《汤姆·克兰西的彩虹六号》的一款新作正在开发中。距离上一部作品三年有余,是时候推出一部新作满足系列的粉丝了。

  Namco

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  2011年,剑指世界一流游戏发行商的Namco代理发行了不少西式游戏,例如《巫师2:刺客之王》,《黑暗之魂》、《倒置(Inversion)》等,但是具有浓厚日式风格的重磅大作游戏还是一如既往的给玩家带来惊喜,下面就是Namco在E3 2011上的重点游戏。

  皇牌空战:突击地平线

  作为Namco Bandai在2012财年游戏阵容中最耀眼的一个,《皇牌空战:突击地平线》也被Namco Bandai寄以厚望,游戏尚未公布具体的发售日,《皇牌空战:突击地平线》邀请了美国畅销军事小说作家「Jim DeFelice」参与本作剧作创作。这款系列第二次将故事设定在真实世界,游戏制作人称本作并不是之前那个系列的延伸。它是一个重生的动作射击游戏。并确信这作可以让任何人都体会到游戏的乐趣。而截至到目前为止,我们所看到的一切都十分完美。也希望游戏的成品可以给各位玩家一个惊喜。

  黑暗之魂

  去年TGS公布的游戏——继承《恶魔之魂》思想的正统续作《黑暗之魂》游戏对应XBOX360和PS3平台,将于2011年底发售(乐观估计)。这款由From Software负责开发的极具争议和大作潜力的动作角色扮演游戏备受玩家期待,其前作《恶魔之魂》的高难度是其获得良好口碑的一个重要因素,但是《黑暗之魂》将比《恶魔之魂》有过之而不及,游戏并不是每个人的菜,但是千万不要低估这款极具魅力的游戏的庞大粉丝基数,Namco Bandai同样对这款游戏抱有很大期望。

  山脊赛车:脱缰狂飙

  Namco Bandai著名竞速模拟游戏《山脊赛车》的最新作。《山脊赛车:脱缰狂飙(Ridge Racer Unbounded)》将于2012年登陆XBOX360、PS3和PC这三个平台。游戏的新作不再像以往作为任何一台主机的首发游戏单独出现,而游戏在风格和设计思路上也会做出巨大的改变。

  Capcom

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  E3之前,老卡十分厚道且霸气的新作N连发,在过去的Capcom Captivate 11上,老卡大量公布了《生化危机:重生精选集》、《生化危机:浣熊市行动》、《丧尸围城2:绝密档案》、《龙之教条》和《街头霸王对铁拳》等游戏的最新情报,再加上此前争议不断的《鬼泣》新作,E3 2011势必会成为最受瞩目的日本游戏厂商。

  生化危机:浣熊市行动

  这是生化危机吗?这不是生化危机吗?里昂死了吗?里昂怎么会死,对于这样一个外包的争议性生化危机新作,《生化危机:浣熊市行动》的游戏Demo演示势必会在E3的会场上排成长龙,因为所有的生化粉丝都急切的想要知道这款L4D风格的生化游戏究竟表现如何,并且都想亲自上手“杀”一次里昂。

  丧尸围城2:绝密档案

  1代的加强版?2代的DLC?1代的主角Frank West手持相机带着拍照模式重游2代舞台,游戏到底是坑爹呢,是坑爹呢,还是坑爹呢,玩过才知道。

  鬼泣

  游戏外包,主角朋克,CAPCOM你到底把我们的但丁怎么了,CAPCOM认为自己的决定是正确的,鬼泣的新作是完美的,而我们只有一边哭泣,一边鬼泣了。

  龙之教条

这是一款上古卷轴风格的怪物猎人?还是一款怪物猎人风格的上古卷轴?抑或是二者的杂交混揉,游戏讲述主角向巨龙寻找自己被掠去的心脏的故事,而我们也希望这不东不西风格的游戏不会失去CAPCOM自己的精髓。 

  街头霸王对铁拳

  相比龙之教条的不东不西,这款联合了2D/3D格斗游戏王者的《街头霸王对铁拳》更加受到玩家的期待,在游戏中玩家将采用双人组队方式对抗,玩家在游戏中可以自由交换角色来进行战斗,玩家可以根据自己的喜好来选择《街霸》的6键操作或是《铁拳》的键操作来进行游戏。至少现在看上去,一切都很完美。

  EA

  Respawn Entertainment

  Respawn Entertainment (重生娱乐) 由著名游戏公司EA成立,主要成员均来自前IW游戏工作室的核心人员。前Infinity Ward 工作室首席执行官Jason West、首席技术官Vince Zampella 将会对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。 而EA表示他们正在开发一款伟大的游戏,时隔两年之后的E3 2011,Respawn Entertainment 是否能给我们带来一如他们在IW给我们带来的感动。

  Bungie新作

  网游新作?不是网游?这是个问题,我们不知道答案,唯一知道答案的Bungie还不想说,这个《光环》的缔造者和将其发扬光大的工作室甩手光环后的首个游戏会是什么?尽管Bungie否认了其正在开发一款太空版的魔兽世界多人网络动作游戏的搞笑说法,但是业界和玩家们海华丝热切的想要知道这家传奇的工作室转投动视之后会拿出什么样的第一份答卷。E3 2011也许就是动视给Bungie的第一次考试,让我们来看看Bungie的首个跨平台的全新大作成绩究竟会以什么样的姿态展现在公众面前呢?让我们拭目以待!


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