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E3 2011:大作/新作/硬件/传言 E3看点全收集

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  Ⅲ.主机硬件最新情况

  1.Wii的后续机种Project Cafe正式公布

E3 期待网罗 电玩巴士

  2010年4月25日,任天堂在其2011年度3月决算说明会上确认Wii的后续机种存在,并宣布将于2011年6月7日的任天堂展前发布会上正式公布这款神秘莫测的新主机,并且会在展会上提供相关试玩。在此前后业界关于任天堂这个代号“Project Cafe”神秘新主机就有百般猜测,这个配置概予目前的高清主机XBOX360和PS3的任天堂新主机最大亮点就是传说中的游戏手柄上的6寸液晶屏的猜测,究竟这个首次公开的首个次时代主机在今年E3 2011上会有怎样的表现,下面就是关于这个新主机的E3期待盘点。

①新主机的正式代号/正式名称

  时至今日,关于这个任天堂新主机的代号大家仍然争论不休,究竟是最初公布时的“Project Cafe”,还是后来为了凸显图像输出至手柄显示屏的特色的“Stream”。抑或是最后更为科幻色彩的为强调所谓手柄“触感技术(Haptic Technology)”而命名为“feel”,任天堂面对漫天传言保持缄默,相信在E3之前会有更多关于这个任氏新主机的更多代号和正式名称的传言,而我们只能擦亮眼睛,保持围观,等待任天堂的正式公布。

②新主机的硬件配置会有多高

  不要说性能强过目前市场上主流的XBOX360和PS3,拜托不要和五年前的机器和技术水平去比较,也不要说任氏主打创意,硬件是浮云的说辞,根据现有的传言Wii的这个后续机种保持了在硬件上的一款低调和不济。

WII HD传言配置:
3核Power-PC的CPU(IBM)
R700显卡(Radeon 4XXXHD系,360用的是R500)支持Shader 4.1技术,至少512Mb内存
手柄自带的6寸屏幕,或采用“触感技术(Haptic Technology)”
自带8GB闪存(无内置硬盘)
支持SD卡
支持1080P画面输出
采用25GB容量的蓝光光盘

③新主机的手柄到底长相如何,起到怎样的功能?

  在关于任氏新主机的所有报道中,最受玩家关注的就是这个传说中的手柄上自带的六英尺的液晶显示屏。面对市面上越来越多的关于这个新手柄的概念图和假想图,我们也十分急切的想要知道任天堂的葫芦里到底卖的什么药,这个多出来的手柄显示屏在游戏中的功能会是如何?如何保证这个额外的显示屏的供电问题和手柄手感,我相信任天堂会在6月7日给所有玩家一个满意的答案。

④新主机的游戏阵容会不会给力

  新的马里奥,新的疯兔,新的塞尔达,面对任天堂的新主机,我们除了对于未知的硬件配置感兴趣之外,就是对于这款主机的首发游戏阵容十分好奇,除了任天堂的给力的第一方游戏阵容,岩田聪曾表示任天堂愿意根据其他第三方游戏厂家的游戏发售计划制定我们游戏的上市安排,这样一来我们就可以考虑如何将游戏的销售最大化的同时,短期内又不会影响到其他公司游戏的销量。任天堂新的针对第三方的新政策势必会给任氏新主机以更多保证。我们也希望在E3 2011上看到的不再是任天堂第一方游戏阵容的独舞。

⑤新主机的售价究竟几何(不要太贵呀)

  每每一台新的游戏机公布,广大玩家最为关心的一件事情就是这台主机的售价究竟会是多少,对于这台主打异质,配置并不离谱的新主机,(至少不是火星科技),300美元甚至更低的价格或许是最为合适也是最具吸引力的一个定价范畴。

⑥新主机的发售日期

  对于这台即将于6月7日公布的任天堂新主机,玩家最为好奇的就是我们将于何时才能看见她出现在我们的客厅之中,但是根据此前的报道,任天堂曾表示不会再2012财年内发售新主机,这也意味着我们将至少在2012年四月份之后才会看到新主机的发售,而根据任氏的3DS的掌机的发售时间和任天堂或许为了尽早上市新主机抢滩登陆占领市场,我们或许会在明年春季就可以看到新主机的发售,只是希望Wii的后续机种不会遭遇3DS首发一般的遭遇。

⑦新主机如何和3DS进行互动

  对于将同时拥有次掌机和家用机的任天堂而言,家用机和掌机之间的互动就显得格外重要,这不仅可以在商业层面上互相拉拢两个产品的消费群体,也可以增加产品的卖点和额外功能,而对于Wii的这个后续机种,我们十分好奇的是它将会采取何种方式在何种深度上于任天堂新近推出的主打裸眼3D的3DS掌机进行互动,而新主机游戏手柄上的额外的显示屏又会在这其中起到怎样的作用,我们也十分期待在E3 2011上看到岩田聪或是雷吉向我们展示这两者的完美互动。

  2.索尼次时代掌机NGP公布更多详情

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  PSP2(开发代号NGP)是索尼公司预计在2011年内发售的新一代游戏掌机,PSP2主机拥有着强悍的机玩高清3D游戏,游戏画面可达到PSP和PS3之间的水准、听音乐、使用3G或WiFi上网、看电影、拍照、GPRS…PSP2主机几乎囊括了目前所有的掌上娱乐形式。我们目前已经知晓了NGP的硬件配置和逐步扩充的所谓的首发或者会在随后发售的炫目的游戏阵容。但是目前玩家们最想看到的是NGP的更多实际游戏影像或者游戏演示,而不是模棱两可的额CG视频。下面这些就是关于在E3 2011上我们对于NGP的所有期待。

NGP配置:
主机尺寸:182.0 × 18.6 × 83.5 mm
CPU:ARM Cortex-A9(4核) SGX543MP4+
屏幕:5英寸(16:9) 960 × 544 OLED屏
操作:实体按键+前后触摸屏,多点触摸(电容)
摄像头:前置摄像头+后置摄像头
传感:6轴动态感应+3轴电子罗盘
网络功能:3G机能 WiFi 蓝牙 GPRS
定位:内置GPS 支持WiFi定位服务
声音:立体声喇叭麦克风 内置麦克风

①期待NGP的正式名称

  可以说NGP算得上是主机硬件史上最没有创意的主机开发代号了,代号Next Generation Portable的它比起Kinect的初生计划或者Wii的革命代号都逊色不止一星半点,同时NGP公布伊始的“口号力量在我手”也显得有些土气,所以一个更加霸气外泄的正式称号以及更加霸气侧漏的宣传口号就显得十分必要,相比之下微软的”人生苦短,及时行乐”和“Junp in”等口号就显得十分有新意,下一次起主机代号可不要太索尼呀。

②期待NGP的正式售价

  老实说,250美元的确是一个非常诱人的价格。其实对于索尼的PSP2来说,人们最大的担心应该就是主机的价格问题。最近的爆料越传越真,说是3G版PSP2售价300美元,Wi-Fi版PSP2主机250美元。不过专家对此预测是PSP2主机光是整合这么多强大的功能就要花费大概400美元。嗯,不管怎样,请将价格放低。这样所有人都会期待首发日的到来的。

③期待NGP的游戏阵容

  索尼在最初公布NGP时展示了大量的游戏演示视频,这些看上去要花人言的游戏大作又会有哪些会出现在NGP得游戏发售表之中,又会有哪些会随着NGP一同首发打天下。3DS的首发阵容以及随后的不给力的空挡难道不会令索尼惊醒吗。此前公布的神秘海域、合金装备4、抵抗……请至少保证以上一款能够出现在PSP2首发日当天吧。再次一同期待索尼在E3上公布一份准确的NGP游戏发售表,已给这个本已强大的游戏掌机以雄厚的后宫支持。

④期待NGP版的《怪物猎人》

  《怪物猎人》是一款游戏没错,但是我们还是要把《怪物猎人》的NGP版单独列出在此期待榜单之中,成就了PSP在亚洲独一无二的地位的《怪物猎人》如果出现在E3 2011上势必会给NGP一个强有力的游戏保障,自然也会多给广大猎人一个必入NGP的理由。并且在更强大的机能和双摇杆,前后触屏等新的主机环境下的《怪物猎人》一定会给玩家更多感动更多惊喜。

⑤期待NGP的主打新特性

  3DS主机的最大亮点就是裸眼3D功能,而索尼几乎已经将所有的娱乐功能加到PSP2主机中了,触摸屏、双摇杆、摄像头、3G……如果这些功能能够合理的应用到游戏中,那么对我的钱包的打击无疑巨大的。当然,我不希望第一次适用这些功能就觉得很鸡肋,我只会在深思熟虑才会对合理应用这些功能的游戏出手。所以,我不想用手指触摸屏幕去让德雷克攀爬。索尼,和按键完美结合,你懂的……,并且在任天堂公布新主机的AR系统之后,索尼也宣布NGP同样支持AR技术,我们也期待比对手晚一年时间发售的NGP可以在现有基础上给广大玩家以更多惊喜。

⑥期待NGP的实机展示

  看够了NGP公布伊始的影像演示,看够了漫天遍地的种种小道消息,E3 2011,我们想要的是索尼给我们直接的实际/实机游戏演示,只有这样我们才会第一手的了解和体会这无所不能的Next Generation Portable。

⑦期待NGP的正式发售日期

  NGP很好很强大,玩家们也很喜欢这个无所不能的索尼新掌机,索尼在经历了日本大地震和PSN的两次灾难性事件之后对于NGP原定的2011年内发售会有什么样的影响,并且索尼这一模糊不清的发售时间很是令广大玩家担心这个新一代的掌机究竟会在何时发售,索尼是否会在E3上公布NGP的具体发售日期和发售地区(会不会有中国行货呀)安排,可以说这是每一个玩家都十分期待的事情。

  3.索尼微软的对策

  5月15日,任天堂Wii主机将全面下调售价零售价从原来的199,99美元降至149.99美元。6月7日,任天堂将在E3 展前发布会上公布自己的新一代家用主机。面对任天堂的两面夹击。任天堂的两名老对手索尼和微软又会采取怎样的对策应对咄咄逼人的任天堂呢。不出意料的话,在E3 2011上,我们可以看到微软和索尼采取下面的几项措施应对。

  ①新版主机/新主机

  敌人是凶残的,现实是残酷的,面对任天堂即将公布的新主机,索尼和微软也需要好好修正一下自己的主机可以再干五年(微软)/十年(索尼)的说法了,有报道称微软和索尼在战略上达成一致,两家的新主机将至少在2014年之后才会问世,但是在此之前,微软和索尼还是会各自推出一个先世代主机的改良或修订版本,例如XBOX360会在不久的将来推出一个支持Kinect2.0版本的XBOX360加强版主机,更好的兼容和表现目前的Kinect技术。而索尼为了更加完善的应对旧有主机和PSN网络的漏洞会推出一个安全系数更高的新主机。至于次时代主机,相信索尼和微软从未停止研发的脚步。

  ②降价打折

  面对竞争对手的降价促销,最好最直接的办法就是降价促销,索尼和微软在主机发售5年之后的当下已经多次改良版本缩减成本,而微软的Kinect56美元的成本以及150美元的售价自然也赚得流油,在任天堂Wii主机大幅降价的时候自己主出击,同时宣布降价/套装等促销措施不失为一个明智的选择,未来我们看到九九八的价格的时候未必就是在梦里。


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