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GDC2011召开在即 盛会亮点完全解读手册

  游戏开发者大会(Game Developers Conference 简称GDC)是全球最大的,面对游戏界专业人士的活动。在今年北美当地时间2月28日到3月4日期间召开的GDC2011是第25届,届时将会有超过18000名来自全世界的程序员,艺术家,游戏制作人,游戏设计师参与到这次盛会中。大量的新技术,新游戏,新理念都会在这个舞台亮相,在这个意义上,GDC绝对不是一个只属于专业人士的大型活动,每一个喜爱电玩的热心玩家都能从中找到自己关心的信息和喜爱的话题。

  巴士将实时追踪GDC2011上的各种话题。本期的预热文章,会让我们先对本届GDC有个全面整体的印象,让大家彻底准备好,准备迎接即将于北美当地时间2月28号早上10点,也就是北京时间3月1日凌晨2点开始的信息大潮。


GDC的历史和构成简介

  截至2011年,GDC游戏开发者大会已经举行了24届。第一届GDC在1988年的加里福利亚州举办,当时只有27个人参加。然而第二次开展时就已经吸引了150名开发者。在后来的岁月里,GDC迅速扩张规模,并将自己的会址搬迁至旧金山Moscone会议中心。在这里,来自世界各地的游戏开发精英可以自由的交流思想与经验,专业人士同样会利用这样一个平台加深彼此的认识,同时寻找能够实现自身抱负的岗位。

  GDC2011将于2011年2月28日到3月4日期间在美国的旧金山举行,在2011年GDC,您将发现整整一周激动人心的演讲,教学和由行业顶尖专家主持的圆桌讨论。与各界同仁一起享受GDC博览会、GDC职业馆、第13届年度独立游戏节和第11届年度游戏开发者杰出奖组成的整个GDC体验。

  本届GDC在当地时间2月28日,3月1日的安排是针对业内人士的峰会教学时间,GDC的正式日程是3月2号至4号,届时GDC博览会,各种研讨会上会公开和展示大量新技术作品,海量的业界动态将会接踵而至。其间一个重要的组成部分就是游戏开发者选择奖的颁奖典礼。作为经过同行业人士认同授予的13个奖项是整个游戏业最专业,最权威的奖项。其“游戏界奥斯卡”绝非浪得虚名,在2010年GDC上,PS3平台独占作品《神秘海域2》一举囊括了最佳声音、最佳叙事、最佳技术和最佳视觉艺术四个奖项,成为瞩目的明星。这些细化的各个奖项都是不仅仅是为了给游戏厂商以鼓励和信心,也是为了竖立业界标杆,给未来厂商的游戏开发铺路。可以说,在GDC大会上得到提名乃至拿下一个奖项,是游戏厂商都梦寐以求的高度。

  不光游戏厂商,个人游戏开发者在GDC上也可以得到充分展示的舞台。GDC还有一个重要组成部分:那就是独立游戏节。独立游戏节全称Independent Games Festival(IGF),首次出现于1998年,与GDC同期举行。个人理念可以得到展现和交流,是吸引诸多知名或不知名的个人开发者参加GDC的重要动力,也是为未来独立开发走向业界舞台的必经过程。2004年获得独立游戏第一名的《洞窟物语》,以及2006年获得最佳设计奖的《时空幻境》。这些个人项目现在已经登陆主流平台,成为电视游戏中又一道靓丽的风景。

  2011年的GDC盛会马上就要展开了。今年也将是风生水起的一年,体感、次时代掌机游戏……这些新诞生的事物会给业界带来怎样的变革?一切都会在GDC上展示他们前进的方向。那么,本届GDC具体应该关注什么呢?马上告诉大家!


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