浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒
阅读导航 : 主页>电视游戏>WII>GDC2011:回顾2010最具革新精神的游戏设计

GDC2011:回顾2010最具革新精神的游戏设计

■简单而革新的解密

  《Grayscale》是一款简单的黑白色解密游戏。游戏的目的是从左出发,到底右边的终点。中途会有各种障碍,需要运动齿轮来制造通路。虽然简单,但是却很让人着迷。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲Grayscale

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲需要从左到右的简单解密游戏。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲需要将齿轮恰到好处的移动。

  《Roly Poly Monsters》是一款通过掉落炸弹来打倒敌人的游戏,尽量试着用更少的回数来完成任务。游戏中的敌人造型非常可爱,只要轻轻的一下就可以让其上西天了。

www.57yx.com

▲Roly Poly Monsters

www.57yx.com

▲掉下爆弹来打倒敌人。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲物理计算和愤怒的小鸟相似。

■掌控一切

  在这类游戏里,玩家就是游戏世界中的神,掌控着一切。

  《Demons Took My Daughter》是一款如标题所示,打败试图拐走孩子们的怪物的游戏。敌人会从画面的左方向右方行动,玩家需要在途中设置各种障碍物和兵器,兵器会在一定时间内自动攻击。有点典型的塔防类游戏的感觉,另外还可以控制自己的角色来打倒敌人,类型的话应该是塔防+策略+动作。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲Demons Took My Daughter

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲设置障碍物。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲不要让敌人接近。

  《Steam Birds》是一款操纵战斗机来攻击敌机的游戏。整个游戏分为两个阶段,一个是设置时机、方向等行动的指令阶段,另一个则是按照指令战斗机行动的执行阶段。不断重复这两个阶段,有效的击毁敌机吧。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲Steam Birds

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲执行阶段。

GDC2011 最有创意的游戏设计

▲指令阶段。


分享到QQ空间

图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传GDC2011:回顾2010最具革新精神的游戏设计让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号