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经历过才懂得珍惜一起体验游戏里的天灾人祸

作者:Xboxlife/Jutz_Zollern

灾难游戏盘点 XBOX360中文网

  日本大地震发生已超过一个月,因地震而引发的海啸及核灾至今仍方兴未艾,世人无不震惊关注。人类自古以来都对大自然的灾难极度畏惧,而我们自己制造的灾祸也经常惩罚我们,因此有非常多的小说、电影都以此为题材,当然游戏也不例外。探讨灾难求生最经典的,莫过于《绝体绝命都市》系列,玩家可以模拟遇到地震或洪水时该如何生存,但可惜的是它没有在Xbox平台上登场过,而且也由于这次的灾难终止了全系列游戏的生产。不过以Xbox 360的游戏来说,还是有相当多与灾难有关的作品,现在就让我们一起来看看吧!

  从避难的地底重回灾后的地表探险

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  讲到跟灾难有关的Xbox 360游戏,通常大家直接会想到的就是Fallout 3《辐射3》。 《辐射3》是1997年出现在PC的《辐射》系列,首次移植到次世代主机上的作品,故事设定同样描述的是核战浩劫后的世界,正常的人类大多躲在地下防核的地堡「避难所」(Vault),而地球表面则因为辐射以及美国战前研发的FEV病毒,充斥着僵尸(Ghoul)、变种人(Mutant)还有许许多多变种的生物。这代的主角因为寻父的关系,于是离开了避难所,回到了荒芜的地表展开旅程。

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  《辐射3》看起来像是FPS,但其实它也能切换成第三人称射击(TPS),甚至是战略回合模式,那是因为这款游戏实际上是RPG,而战斗时的基础则是独特的VATS辅助瞄准系统。 VATS以消耗AP计量的方式,换取电脑帮忙计算各项攻防参数的命中率与伤害值,然后选择想射击的敌方部位,看是要敌人死还是留下活口;如果AP用完了,也可以直接用FPS的方式处理,但射击哪个部位就要看玩家自己的功力了。

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  在失去秩序的世界中,有时与人​​(NPC)之间的互动得依赖自己的行为来决定,见人就杀或许永远找不到主角的父亲...这种欧美风格的高自由度RPG特性,更承袭了《上古卷轴4》的人物互动系统,因此在与NPC的对话选择上也是《辐射3》的重点所在。你在游戏中可以选择任何方式达到目的,杀人或是善用口才都行,总之你不用担心会有沙箱游戏的警察来追你...这可是灾后的世界呢!

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  无独有偶的,以俄国作家Dmitry Glukhovsky畅销小说为基础的游戏Metro 2033《地铁2033》,也是叙述世纪核灾之后,躲避在莫斯科地铁中成长的新一代人类,因一项紧急的地铁核心任务而必须前往已无人烟的地表垃圾废墟,面对大量的恐怖变异生物。这款游戏就是真正的FPS了,而最大的特色则是传统的货币不再具有意义,唯有求生与救命的「子弹」,才是真正有意义的交易物。因此在战斗之余,都要在敌人身上或是游戏场景里慢慢搜寻、收集,才能换到更好的军用级弹药和补血针。

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  此外,运用匿踪功能在《地铁2033》中也是非常重要的技巧。玩家可以转动主角所戴的军用手表,只要待在黑暗处并当表面上方显示着绿色灯号时,就代表你已经处于完全匿踪的状态,有机会在无声无息的情况下杀死敌人。这样不但能活命,还能省弹药,何乐而不为?而有时掠夺者还会在出入口处设置各种陷阱,不过玩家可以顺着线找到装置本体并予以解除,就能获得该陷阱的弹药。日积月累下来,玩家很容易就可以变成大富翁啰!虽然钱不能用了,但在灾后世界「开源节流」的道理还是可以通的...

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