? 人物角色
- 角色信息窗口中增加属性【暴击】项。
: 暴击能力值根据角色敏捷数值而定,会根据敌我双方的敏捷差异形成追加效果。
: 随着角色力量的增加防御力增加。
: 角色基本属性的力量,敏捷,智力影响的攻击力加乘效果增加。
? 武林大会
- 无限制联赛阶级新增【初段】。
: 随着增加新的阶级,部分奖励变更。
- 装备设定的魔法效果调整。
- 无限制联赛的【弃权处理Bug】修正。
- 个别佣兵增加物理防御力特性,使得佣兵间的物理防御力形成差异化。
- 魔法防御力公式修正,使得所有佣兵的魔法防御力降低,技能伤害及恢复量变更。
- 通过力量,智力,敏捷属性增加的攻击力提升幅度增加。
- 武林大会中佣兵间的平衡调整。
: 剑士 – 对物理攻击的抗性强化,减少物理伤害。
: 降魔师 - 对魔法攻击的抗性强化,减少魔法伤害。
: 降魔师 - 对物理攻击的抗性弱化,增加物理伤害。
: 降魔师 – 体力,暴击率,回避率降低。
: 女骑士 - 对物理攻击的抗性强化,减少物理伤害。
: 女骑士 – 体力,回避率增加。
: 女海贼 – 物理攻击力,暴击率,回避率,命中率增加。
: 女海贼 – 体力降低。
: 女海贼 - 对物理攻击的抗性弱化,增加物理伤害。
: 长枪兵 – 暴击率,回避率增加。
: 长枪兵 – 攻击力,体力降低。
: 斯巴达 - 对物理攻击的抗性强化,减少物理伤害。
: 斯巴达 – 暴击率,回避率增加。
: 斯巴达 – 最大体力,攻击力降低。
: 斯巴达 - 战场之怒吼持续回合数减少,周边形成的伤害增加。
: 维京人/北方战士 – 体力增加。
: 维京人/北方战士 – 暴击率,攻击力降低。
: 维京人/北方战士 – 冰冻之斧/冰之障壁技能的魔防降低效果降低。