作为贵金属,黄金的打造流程是相当严格的,而在网络游戏当中,韩国网络游戏产品追求市场而忽略到的一些问题,使得如今的国内玩家对其难免谈“游”色变。而即将在4月28日开始内测的《王者世界》,以自己的不同姿态在韩国网络游戏中脱颖而出,因为其是一款以玩家为中心,精心打造数年的金牌网游!
金牌制作人,圆十五年梦想
韩国网络游戏产业有三位“国宝级”的人物,他们并称为韩国三大金牌制作人,除了RO之父金学圭,天堂制作人宋在京外,而另一位神级人物金泰坤就是《王者世界》的缔造者。不过与前两者相比,金泰坤的名字似乎在国内玩家耳中很少听闻,这是由于其苦心研发历时过久而造成的。
韩国较早出名的游戏开发人当中,金泰坤是特殊的一位。他从开始自己的游戏行业生涯起,就一直抱有自己的一个网游梦想,那就是在游戏中重现亚特兰蒂斯之谜的魅力。这个构思伴随了他十五年之久,而当其真正坐上制作人的宝座能够潜心研发时,这一坐就是三年时间。
三年间很多媒体几乎都忘记了这位曾经显赫一时的游戏制作人,用十五年去策划,三年的时间去开发一款网络游戏,在韩国这个能够不到半年就制造“山寨”网游的国家里,显得是那么的可笑。而当金泰坤三年后运营《王者世界》时,这款在运营之初并没有大势宣传的产品,却在不到两周时间内单纯依靠口碑传播,就荣登韩国各大游戏排行榜首位,看似突然的成功自然有其身后的努力,《王者世界》以一种特殊的方式,为自己铺开了成功的道路!
告别半成品网游,《王者世界》
实际上不仅韩国产品多为半成品,国内的一些竞争趋势也使得不少厂家开始以半成品运营来实现边占领市场边扩大游戏规模的目的。《王者世界》的成功正是因为它是不折不扣的完美主义者,游戏中已经完成的系统和全面的内容,几乎能够让玩家用心体验达一年之久,这样的游戏深度在之前的网游中是没有过的。
《王者世界》的游戏内容可谓在同类产品中出类拔萃,新颖的个人团队、自创阵型、真实再现世界的地理、城市、文明、多达30种的生活技能、迷宫与副本概念的设立、以及强大咒文书与咒术书的集合。如此庞大的系统加之游戏中全面的任务指导,百科全书的扶持,不仅实现了游戏的深度内涵,还使其成为了一款易于上手与普及的网络游戏。
不论是游戏内容也好,游戏制作人也好,《王者世界》的成功是由于其用心的打造和足够的开发周期而得以实现的。作为一款战略回合制网游,《王者世界》将以黄金流水线的打造规格,开启自己的中国之旅,迎接玩家到来!
3D战略回合网游新感受,《王者世界》4月28日“拼搏内测”!