二月二,龙抬头。
现在真有龙要抬头了!因为大型网页策略游戏《三国风云》即将正式进入公测,翱翔天际的巨龙将再度昂首前往更高层次的世界!
《三国风云》要公测,并不仅仅是一个噱头。伴随着公测的正式开始,游戏从系统到界面也会进行全面的升级!
今天为大家的介绍的,是将在《三国风云》公测版中进行调整的内政系统。这一部分与玩家的实力发展有极其密切的关系,请务必仔细阅读哦!
在公测版中,民心系统将得到大幅强化!
内测版的《三国风云》中,城池虽然有“民心”这一设定,但是由于该数值会自动回复,所以在游戏过程中的实际能够产生的影响很小,颇有点鸡肋的感觉。
公测版将针对这个问题进行调整,在取消民心自动回复效果的同时,增加了多种会影响民心增减的手段。而民心本身除了关系到城池是否会被他人说得外,还有可能影响到城池的资源产量!
可以说,调整了民心系统以后,《三国风云》将更符合一款标注策略游戏的要求!
内测的《三国风云》强调对古代战争的再现,当你指挥千军万马在战场上厮杀的时候,也许你不会太关注自己的城池里究竟发生了些什么——因为《三国风云》的游戏特性保证了你的资源会源源不断地生产出来,你唯一需要注意的就是城里的粮食还够不够部队吃。
但是,到了公测版中,你不仅要当一名帅才,还必须做一位贤相,治理好自己城池的内政环境!
在公测版的《三国风云》中,你可以向自己的城市征税,这样可以得到额外的资源收入,不过会降低民心;你也可以开仓放粮,虽然这样可以巩固民心,不过却不得不损失一定粮食;当你的城池陷入危机状况时,你可以实行宵禁,虽然这样会降低民心,却可以保证24小时内城池不会被敌人的说客影响;当你和敌人交战缺少粮草时,你也可以让城池进入战争状态,这样可以获得5小时的粮食产量翻倍效果,但是却会导致随后的24小时颗粒无收……
没有什么政策是万能的,你必须根据实际情况随时调整自己的治国方针,这就是《三国风云》对古代国家内政的再现。俗话说:“不在其位,不谋其政”,要想当好人民的父母官并不是一件容易的事情。军事固然重要,内政也决不可以荒废!公测版《三国风云》将让你成为治内治外都拿手的全面型人才!
民心是基础,和谐是关键!有了人民的支持,才能够成就真正的霸业!
刘备之所以能够从一个卖草鞋的小商人成为割据一方的帝王,也正是因为他能够把握民心。玩家要想在《三国风云》里有一番作为,也绝对不能忽视民心的作用哦!
明天,我们将继续为大家报道《三国风云》公测版中的全新内容。关心游戏新变化的玩家可千万不要错过了哦!
2009年农历牛年,《三国风云》将是最威猛的斗牛!而玩家们就是最顶级的斗牛士!
史上最华丽、最刺激的斗牛比赛将在小小的网页浏览器中展开激斗!而您又怎能在场边静观?快来加入这场激动人心的角逐吧!
一骑当千!三国无双!你我的《三国风云》,你我的广袤世界!
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